예를 들어서 adnd에서는 검이 1d8, 바스타드소드류는 2d4라는 식으로 무기별로 데미지 차별화를 줬는데

겁스에서는 힘에 따라서 어느 무기를 들어도 데미지가 같다는 전제하에
창,검은 데미지x1.5배, 둔기류는 독자적인 공식을 사용합니다..
(무기나 액션에 따라서 보정이 약간 붙기는 하지만)
그러면 지팡이로 후려치는것과 철퇴로 후려치는것이 힘이 같다면 같은 데미지 공식을 쓰게 된다는 것인가요?