3.5 시절에 룰북에서 공식적으로 이 상황에 대한 룰링을 제시한 적이 있음.
Marking an Invisible Creature: Since a visible object stays visible when an invisible creature picks it up (at least until the invisible creature tucks the object into its clothing), you may make an invisible thing visible (or at least reveal its location) by dousing it with something visible. My own favorite device for doing this is a bag packed with about a pound of flour. You could just as easily use ink or paint.
Toss the bag of flour just like a splash weapon. A direct hit leaves an invisible creature smeared with flour, which reveals the creature's location. An invisible creature caught in the flour's splash effect can attempt a Reflex save (DC 20) to avoid getting covered with flour. A creature can shed its outer clothing (at least a full-round action) and be rid of the flour. Otherwise, it must bathe or wait for the flour to wear off on its own (which takes an hour or two in dry conditions).
출처: http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040921a
If an invisible character picks up a visible object, the object remains visible. One could coat an invisible object with flour to at least keep track of its position (until the flour fell off or blew away). An invisible creature can pick up a small visible item and hide it on his person (tucked in a pocket or behind a cloak) and render it effectively invisible.
투명한 존재라고 해도 자기가 집어드는 물건까지 투명해지는 건 아니므로,
밀가루 가방을 일정 영역에 효과를 주는 스플래시 무기처럼 던져서 밀가루를 흩뿌리는 식으로 보이게 만들 수 있다는 이야기임.
여기서는 리플렉스 세이브로 밀가루를 피하거나, 최소 풀라운드 액션 이상이 드는 행동으로 옷을 벗고 밀가루를 제거하는 등으로 회피 가능.
첫 문장 괄호 부분에서 나온 옷에 집어넣는 경우는,
대부분 PC들은 invisibility 주문 등으로 투명해지는데 이 경우에는 소지 및 장비하고 있는 물품까지 모두 투명해지기 때문에,
새로 집어든 물건을 투명해진 의복 안에 집어넣는 등으로 숨기면 감출 수는 있다는 뜻.
invisible stalker 같이 개체 자체가 투명한 경우에는 따로 의복이 자동으로 투명해지거나 하지는 않음.
그렇지만 여기서는 투명한 상태에서 받는 혜택이 (공격 +2, 토탈 컨실먼트 등) 어느 정도 무효화되는 지는 구체적으로 적지 않았는데,
묻은 밀가루의 양이나 상황 등에 따라서 효과에 차이가 날 수 있기 때문.
(크기 뿐만이 아니라 바람이 불고 있다거나, 물 속이었다거나, 밀가루가 피부에 닿자 녹았다던가 하는 식으로 여러 요인이 관여할 수 있음)
요약하자면, 밀가루가 묻은 부분의 위치는 눈에 보이게 되어 알 수 있지만 그 이상의 효과는 확답을 하지 않은 것.
출처: https://twitter.com/JeremyECrawford/status/646370360464572416
- An invisible creature is impossible to see without the aid of magic or a special sense. For the purpose of hiding, the creature is heavily obscured. The creature's location can be detected by any noise it makes or any tracks it leaves.
- Attack rolls against the creature have disadvantage, and the creature's attack rolls have advantage.
출처: https://5thsrd.org/rules/conditions/
이 룰링의 기반이 됐던 '투명하다고 해도 들고 있는 물품까지 자동으로 투명해지지는 않는다'는 5판에서도 유효하다.
그리고, '직접 볼 수는 없지만 투명한 존재가 내는 소리, 냄새, 또는 그 외의 자취 등으로 위치 파악 가능'도 여전히 유지되어 있다.
그렇지만 3.5 시절처럼 '이러이러하게 한다'는 가이드라인은 존재하지 않음.
결론: 투명한 적에게 물감 뿌리면 뭔가 효과가 생기는 건 맞지만 그게 어느 선인 지 결정하는 건 DM 재량
가령 명중굴림에 1 보너스를 주는 식으로 처리하란거군
ㄴ5판에서 깡보너스는 너무 강함. 그거보다는 3.5 기준으로 컨버전해보면 민첩내성이나 어택롤 굴려서 명중 여부 결정하고, 일부만 덮이면 핀포인팅 가능 정도, 모두 덮여서 투명화가 의미없을 정도면 투명 상태의 어드/디스어드 무효화 정도일 듯?