문제는 초보나 먼치킨이 있을 때임. 그나마 5판은 뭐가 밸붕급으로 세지는 일은 적어서 먼치킨 쪽은 좀 나은데, 5판이나 D20류 게임 자체를 처음 접하는 플레이어에게 이 문제를 납득시키는 건 쉬운 일이 아니다. 픽하게 두고 나중에 명백하게 옆 캐릭터보다 딸리는 캐릭터에 불만을 토로하는 걸 보기도, 얘는 안 하는게 좋아요 하고 나름 꽂힌다는 클래스를 만류하는 것도 참 촌극이다. 레인저는 UA레인저라는 탈출구가 있고, 소서러는 대체로 SP풀 양을 늘려주는 경우가 흔하다. 아무쪼록 돈법사의 과오로 인해 아까운 뉴비가 떠나가지 않도록 머리들을 잘 굴리도록 하자.
문제는 초보나 먼치킨이 있을 때임. 그나마 5판은 뭐가 밸붕급으로 세지는 일은 적어서 먼치킨 쪽은 좀 나은데, 5판이나 D20류 게임 자체를 처음 접하는 플레이어에게 이 문제를 납득시키는 건 쉬운 일이 아니다. 픽하게 두고 나중에 명백하게 옆 캐릭터보다 딸리는 캐릭터에 불만을 토로하는 걸 보기도, 얘는 안 하는게 좋아요 하고 나름 꽂힌다는 클래스를 만류하는 것도 참 촌극이다. 레인저는 UA레인저라는 탈출구가 있고, 소서러는 대체로 SP풀 양을 늘려주는 경우가 흔하다. 아무쪼록 돈법사의 과오로 인해 아까운 뉴비가 떠나가지 않도록 머리들을 잘 굴리도록 하자.
뭐 마스터가 좀 좋은 템 챙겨주면 커버될 수준이면 심각한 차이는 아니라고 봄. 진짜 답이 없는 애들은 뭘 건드려도 땜빵이 안 돼
그래서 d20류 게임에서는 아예 프리젠이나 스타터 셋 같은 경우 롤을 안 겹치게 정해놓고 나눠주는 게 기본이 됨. 글에서 말한 초보들이 그나마 역할선택 중복 안하게 하려는 거지 뭐
편애해서 좋은 템 챙겨주기도 좋은 방식 아님. 그럼 막 골랐는데 그게 좋은 클래스였던 플레이어는 박탈감이 얼마나 심하겠어.
좋은 템 몰아주는 거는 사실 좋은 해결방식은 아님. 이번에 에버론 워포지드때 'AC 높은 게 뭐가 문제? 워포지드 빼고 나머지한테 마법갑옷 뿌리면 되는거 아님?' 하던 유저들이 왜 까이는 지 생각해보면
사실 이런 점 외에도 메카닉 숙련도나 인카운터 난이도 책정 등도 고려하면 d20류는 어느 정도 플레이어로 경험 쌓고 마스터 잡는 게 훨씬 좋긴 함
편애는 말도 안 되는 거 집어주는 게 편애고... 성능차가 있어서 게임에 문제가 될 때 그거 균형 잡아주는 건 원래 마스터 일 아니냐. 마스터 재량껏 조정하지 않고 돌아가는 게임이 있기라도 함?
당장 플레이어 성향이 좀만 비전투적이거나 아이템 뭐 나왔을 때 달라고 나서느냐 아니냐 같은 걸로도 게임 내에서 격차가 나기 마련임. 무슨 대전 격투게임 하는 것도 아니고 박탈감 타령은 무슨... 내가 더 좋은 클래스 골랐고 계속 좋아야하는데 그렇게 못 되어서 문제라는 거임?
단적으로 PHB렝거가 파이터만큼 쌈 잘하게 해주려면 최고급 아이템 두개는 파이터보다 더 쥐여줘야 비빌까 말까임
개 좆망겜이네 왜 하냐?