둘 다 장단점이 있는 거 같은데 고정 피해는 명중만 하면 안정적으로 딜을 넣는 대신 뭔가 재미없고

굴림 피해는 TRPG 특유의 갬성과 주사위 값에 따라 희비가 교차되는 대신 전투 난이도가 그 때 그 때 달라짐.

개인적으로 선호하는 건 굴림 피해인데 플레이어들은 고정 피해를 좋아하는 거 같더라.


후..