이번 주에 첫 댄디 플레이 잡은 댄린이 마스터인데요.. 서브클래스랑 피트를 열어두는게 좋을지 잘 모르겠네요.
밸런스가 안맞는 말도 있어서 좀 고민이 되는데 저도 팀원들도 댄디는 처음이라 어떻게 하는게 좋을까 싶은데
피트 정도는 다 열어두고 게임 하시나요?
피트도 서브클래스도 없이 하면 좀 게임이 밍밍할거 같아서요. 조언 부탁드립니다 ㅜㅜ
이번 주에 첫 댄디 플레이 잡은 댄린이 마스터인데요.. 서브클래스랑 피트를 열어두는게 좋을지 잘 모르겠네요.
밸런스가 안맞는 말도 있어서 좀 고민이 되는데 저도 팀원들도 댄디는 처음이라 어떻게 하는게 좋을까 싶은데
피트 정도는 다 열어두고 게임 하시나요?
피트도 서브클래스도 없이 하면 좀 게임이 밍밍할거 같아서요. 조언 부탁드립니다 ㅜㅜ
서브클레스가아니라 멀티클레스아니냐;;;
멀클밴하고 피트정도는 열어줘
서브클래스는 코어 열어주고 레인저만 자나사나 UA열어주셈,그리고 피트는 럭키빼면 열어줘도 될것같은데
맞아 멀티 클래스여 ㅜㅜ
감사합니다 멀클 밴하고 피트는 열어놓을게요 ㅜㅜ
멀클 피트 다 밴하고 해. 어차피 8렙이전구간에 피트 없다고 개성을 못 살리는 일은 벌어지지 않는다.
저렙이면 피트 밴해도 바뀌는거 없음. 인간이 병신이 될뿐이지
캐릭터의 선택지가 사실상 3레벨이면 끝나기 때문에 밍밍하게 느껴지는건 맞음. 그러나 피트를 오픈해도 빌드업하려던 캐릭터에 필요한 피트, 즉 1렙에 준비한 피트를 찍는거니 선택지로서 의미는 퇴색된다.
피트는 12레벨 이상에서도 플레이할 캠페인이면 여는게 좋음. 5판 PC는 딜 늘리기가 몹 HP 증가량에 비해 느려서 피트 밴하면 질질 끌리기 쉬운 편이라 의도적으로 GWM 샤프슈터도 푸는 편
ㅁㄴㅇ//어차피 파이터 아니면 8렙까지는 대부분 주능력치만 올리니까... 석궁 메인같은 특수한 경우면 예외지만
멀클은 그냥 밴해라. 풀면 여러모로 머리만 아픔
멀클은 어지간히 자신있는 거 아님 밴하고, 피트는 럭키 빼고. UA는 레인저만 허용해라.