룰북에서 제시되는 해당 레벨의 표준적인 난이도의 시나리오를 효율적인 캐릭터 작성이 전제되지 않고서는 원활히 진행할 수 없다면, 그건 레벨 디자인이나 밸런스상의 실패로 봐야 할까? 아니면 일정 수준까지는 최적화가 요구되는 게 자연스러운 걸까? 딱히 댄디에 한정한 의문은 아님.
댓글 3
밸런스상의 실패고 사실 그런 룰은 별로 없음
빈딕맨(vindictus88)2018-09-05 12:45
그리고 인카운터는 어차피 마스터 맘대로라...
빈딕맨(vindictus88)2018-09-05 12:45
PC가 약하면 그냥 GM이 난이도를 조정하면 되는 문제니 결국 의미없는 질문이긴 하지...... 이미 나와있는 시나리오를 쓴다 쳐도 그냥 조금 손보면 될 뿐이고
밸런스상의 실패고 사실 그런 룰은 별로 없음
그리고 인카운터는 어차피 마스터 맘대로라...
PC가 약하면 그냥 GM이 난이도를 조정하면 되는 문제니 결국 의미없는 질문이긴 하지...... 이미 나와있는 시나리오를 쓴다 쳐도 그냥 조금 손보면 될 뿐이고