룰북에서 제시되는 해당 레벨의 표준적인 난이도의 시나리오를 효율적인 캐릭터 작성이 전제되지 않고서는 원활히 진행할 수 없다면, 그건 레벨 디자인이나 밸런스상의 실패로 봐야 할까?
아니면 일정 수준까지는 최적화가 요구되는 게 자연스러운 걸까?
딱히 댄디에 한정한 의문은 아님.