10000시간 - dc App
13시대 캐메는 1시간 뚝딱인데... 하고싶은 컨셉을 헷갈려서 클래스 정하는데 오래걸린거야, 아니면 특별한 무언가를 정하는데 오래걸린거야?
ㄴ그냥 여러가지 다 ㅋㅋ 책보면서 이거 이렇게 하는거 아니냐 하다가 서로 이거다 저거다 하면서 오래걸렸심 - dc App
원래 20면체 굴리는 룰들이 좀 부담이 크지. 고민하는 시간까지 더하면 정상임.
장기 플레이 캐릭터 만들 때는 세션 하나를 캐매에 쓰기도 하는데 머 이상할거 읎지
10000시간 - dc App
13시대 캐메는 1시간 뚝딱인데... 하고싶은 컨셉을 헷갈려서 클래스 정하는데 오래걸린거야, 아니면 특별한 무언가를 정하는데 오래걸린거야?
ㄴ그냥 여러가지 다 ㅋㅋ 책보면서 이거 이렇게 하는거 아니냐 하다가 서로 이거다 저거다 하면서 오래걸렸심 - dc App
원래 20면체 굴리는 룰들이 좀 부담이 크지. 고민하는 시간까지 더하면 정상임.
장기 플레이 캐릭터 만들 때는 세션 하나를 캐매에 쓰기도 하는데 머 이상할거 읎지