그리고 이것은 갓갓 서플이다
해외에서의 평은 데이터 트레일이 해야만 했던것들이라는 반응임
읽어보니 레딧 같은데서 의견낸것들을 적극적으로 반영했더라
일단 가장 많이 바뀐게 테크노맨서.
레딧에다가 테크노맨서 캐릭터 만들고 싶은데 뭐하면 됨? 하고 올리면 보통 답변이
테크노맨서 구려 데커해 ~ 본론 ~ 그러니까 데커해로 이어지는데 그 때문인지 이번에 상향을 많이 받았음
스트림이라는 걸로 테크노맨서가 특화 하고 싶은 영역에 보너스 주고 특수능력 까지 챙겨주거나 파라곤이라는 맨토 스피릿 비슷한 것까지 생김
에코도 쓸모없는게 많았는데 한번 찍을때마다 로직 1점씩 올려주는 사기적인 에코도 생기고
그 말고 해킹 룰도 좀 바뀜
원래 해킹은 상대방에게 마커를 찍는다, 뭔가 방해를 한다 순인데 레클리스 해킹이라는걸로 페널티 좀 받고 마커 찍는 부분을 무시할 수도 있고 팀원이 해킹당할때 자신에게 피해를 돌리거나 상대방 와이어리스 보너스 받는걸 전부 꺼버리는 등 대커가 전투 상황에서도 적극적으로 움직일 수 있게 바뀜
진짜 갓갓서플이다 섀도우런 해킹 하려면 이건 꼭 사야함
해외에서의 평은 데이터 트레일이 해야만 했던것들이라는 반응임
읽어보니 레딧 같은데서 의견낸것들을 적극적으로 반영했더라
일단 가장 많이 바뀐게 테크노맨서.
레딧에다가 테크노맨서 캐릭터 만들고 싶은데 뭐하면 됨? 하고 올리면 보통 답변이
테크노맨서 구려 데커해 ~ 본론 ~ 그러니까 데커해로 이어지는데 그 때문인지 이번에 상향을 많이 받았음
스트림이라는 걸로 테크노맨서가 특화 하고 싶은 영역에 보너스 주고 특수능력 까지 챙겨주거나 파라곤이라는 맨토 스피릿 비슷한 것까지 생김
에코도 쓸모없는게 많았는데 한번 찍을때마다 로직 1점씩 올려주는 사기적인 에코도 생기고
그 말고 해킹 룰도 좀 바뀜
원래 해킹은 상대방에게 마커를 찍는다, 뭔가 방해를 한다 순인데 레클리스 해킹이라는걸로 페널티 좀 받고 마커 찍는 부분을 무시할 수도 있고 팀원이 해킹당할때 자신에게 피해를 돌리거나 상대방 와이어리스 보너스 받는걸 전부 꺼버리는 등 대커가 전투 상황에서도 적극적으로 움직일 수 있게 바뀜
진짜 갓갓서플이다 섀도우런 해킹 하려면 이건 꼭 사야함
- 그러니 순애를 빨자
저번에 데커/테크노맨서쪽이 좀 내용이 모자라서 아쉬웠다는데 보충 되었다니 다행이야
그러면 이제 상대방의 사이버림 오토 자이로를 꺼서 움직임에 지장을 주거나 스마트건 링크를 건드려서 사격을 잠궈버리거나 상대방의 ar고글을 건드려서 빌어먹을 일본어 광고로 시야를 매워 버릴 수도 있는거야?
마지막으로, 테크노맨서가 데커에 비해 단점이 많다고 했는데 어떤 면에서 그런거야? 룰북을 봐도 잘 모르겠어서...나는 피해를 받아도 스턴 데미지만 입으니 뇌튀김이 될 일은 없어서 괜찮은지 알았거든.
원래도 그건 됐는데 컨트롤 디바이스라고 마크를 달아야 해서 턴 소비가 많고 한번에 하나밖에 못했음, 근데 그걸 마커도 필요없고 심플 엑션으로 해결할 수 맀게 만들어 전투 상황에서 적극적 해킹이 가능해짐
일단 테크노맨서는 데커에 비해 해킹능력이 부족하고 프로그램을 사용못하는 제약이 큼, 컴플랙스 폼을 사용해서 단점을 매꾸려 했는데 그것도 자신이 직접 한다기 보단 보조적인 느낌이라 다른 해커가 없으면 뒤떨어지는 느낌임 해커 자체가 팀원 보조용인데 그런 해커를 보조하는 직업이니 구리다는 소리를 듣게 되는거지
또 해커는 몸개조가 기본이기 때문에 해킹용 증강물 말고도 팔 개조나 다른 것들로 부족한 부분을 매꿀 수 있는데 테크노맨서는 개조하면 오히려 테크노맨서로의 능력이 떨어져서 그냥 해커밖에 못해 그리고 테크노맨서는 VR로 해킹할때 무조건 피지컬 데미지라 뇌 튀김 되버림