돈과 경험치를 시나리오 보상이라던가 탁월한 판단에 대한 대가라건가 적의 힘을 흡수라던가 여러가지 이유 붙여서 룰북에 명시된거에 10-15배정도 주는데
플레이어가 쌔지면 더 강한적도 많이내보낼 수 있고
그래도 그보다 더 쌘애들도많고 플레이어가 할 수 있는 행동도 많아져서 좋다고 생각하는데
너넨 어떠냐
플레이어가 쌔지면 더 강한적도 많이내보낼 수 있고
그래도 그보다 더 쌘애들도많고 플레이어가 할 수 있는 행동도 많아져서 좋다고 생각하는데
너넨 어떠냐
그거야 너네 팀에서 알아서 할 일
경험치 대신 마일스톤 씀 - dc App
대세는 마일스톤
경험치방식 안씀 마일스톤이지
마일 스 ㅡ 톤