다른건 그래도 볼만한데 경험치랑 클래스 시스템은 매우 구리다. 각성편 하는 유동 너흰 그거 굴릴때 경험치 어째함? 이거 보스몹은 경험치 더주는거 감안하더라도 그냥 레벨업하려면 개노가다 뺑이 쳐야 겨우겨우 오르겠는데
- dc official App
댓글 9
워낙 오래된 룰이라...
익명(218.144)2018-09-20 19:09
그래도 서플로 갈아엎은 후론 할만하다고 하니까 다행이긴한데... 진짜 기본 클래스 시스템 조오오ㄴ나 구림. 클래스 선택하면서 스킬 겹치면 그냥 무조건 손해보는거라 스킬이랑 능력치 둘다 보면서 결정해야할 판 ㅋㅋ - dc App
약곰(0725ysh)2018-09-20 19:10
저희는 마스터가 마일스톤시스템 쓰는 것 같아요. 벨의 이름을 가진 악마를 죽였으니 이렇고저렇고... 훌륭히 의뢰를 완수했으니 이렇고저렇고. 지금 레벨30 초인인데 룰대로 했으면 아직도 10대였을거라고 하더라고여
익명(117.111)2018-09-20 20:06
역시 마일스톤 해야겠다. 이거 경험치 다 채우려면 보스몹으로만 매 시나리오 몇 마리씩 잡아야할듯 - dc App
약곰(0725ysh)2018-09-20 20:07
저희 팀에서 각성편을 굴릴 땐 몬스터가 주는 경험점을 나누지 않고 그대로 모두가 받는 형식을 사용하고, 보스 몬스터가 주는 경험점과 시나리오 클리어시 주는 경험점을 늘리는 방식으로 해결하고 있습니다. 룰북 그대로 진행하면 레벨이 안 올라서 속이 터져서 죽을지도 모르겠네요.
의욕없는 사람(124.59)2018-09-22 06:35
게임처럼 하려면 사실 저 경험치가 맞을지도 모르지만... 굳이 티알피지 까지 레벨업 노가다를 넣을 필요는 하등 없으니 이건 적당히 조절하는 수 밖에 없겠음.. - dc App
약곰(0725ysh)2018-09-22 06:37
그나저나 마도 도쿄도 서플 같은 게 없으면 구렸었군요. 각성편이 하우스룰 없이는 너무 구려서 마도 도쿄 사서 하고 싶었는데...
의욕없는 사람(124.59)2018-09-22 06:39
ㄴ그렇네요, 적당히 GM 재량으로 조절하는 게 가장 맞는 듯 싶습니다.
의욕없는 사람(124.59)2018-09-22 06:39
대신 마도도쿄는 서플로 클래스 시스템 뜯어고쳐서 저부분은 괜찮아졌어요. 룰에 관해선 아까전에 글 적기도 했고. 대신 서플이 한두개 필요한건 어쩔수 없음 - dc App
워낙 오래된 룰이라...
그래도 서플로 갈아엎은 후론 할만하다고 하니까 다행이긴한데... 진짜 기본 클래스 시스템 조오오ㄴ나 구림. 클래스 선택하면서 스킬 겹치면 그냥 무조건 손해보는거라 스킬이랑 능력치 둘다 보면서 결정해야할 판 ㅋㅋ - dc App
저희는 마스터가 마일스톤시스템 쓰는 것 같아요. 벨의 이름을 가진 악마를 죽였으니 이렇고저렇고... 훌륭히 의뢰를 완수했으니 이렇고저렇고. 지금 레벨30 초인인데 룰대로 했으면 아직도 10대였을거라고 하더라고여
역시 마일스톤 해야겠다. 이거 경험치 다 채우려면 보스몹으로만 매 시나리오 몇 마리씩 잡아야할듯 - dc App
저희 팀에서 각성편을 굴릴 땐 몬스터가 주는 경험점을 나누지 않고 그대로 모두가 받는 형식을 사용하고, 보스 몬스터가 주는 경험점과 시나리오 클리어시 주는 경험점을 늘리는 방식으로 해결하고 있습니다. 룰북 그대로 진행하면 레벨이 안 올라서 속이 터져서 죽을지도 모르겠네요.
게임처럼 하려면 사실 저 경험치가 맞을지도 모르지만... 굳이 티알피지 까지 레벨업 노가다를 넣을 필요는 하등 없으니 이건 적당히 조절하는 수 밖에 없겠음.. - dc App
그나저나 마도 도쿄도 서플 같은 게 없으면 구렸었군요. 각성편이 하우스룰 없이는 너무 구려서 마도 도쿄 사서 하고 싶었는데...
ㄴ그렇네요, 적당히 GM 재량으로 조절하는 게 가장 맞는 듯 싶습니다.
대신 마도도쿄는 서플로 클래스 시스템 뜯어고쳐서 저부분은 괜찮아졌어요. 룰에 관해선 아까전에 글 적기도 했고. 대신 서플이 한두개 필요한건 어쩔수 없음 - dc App