1. 데미지 향상이 거의 없음.
https://rpg.stackexchange.com/questions/47172/how-much-damage-does-great-weapon-fighting-add-on-average
가장 상성 잘 맞는 2d6 무기 써야 꼴랑 1.3 올라감
그런데 GWF나 폴암마스터 같은 dpr 증가 피트 계산 안해도
스타일 받는 클래스는 다 따로 딜증가 능력이 있음.
데미지 +1의 가치가 너무 낮아서 고려할 대상도 아님.
2. 리롤 귀찮음
데미지 다이스 1이나 2 나올때마다 다시 굴리다 보면
진지하게 리롤 귀찮아지기 시작함.
그렇다고 데미지가 획기적으로 오르는 능력도 아님.
https://rpg.stackexchange.com/questions/47172/how-much-damage-does-great-weapon-fighting-add-on-average
가장 상성 잘 맞는 2d6 무기 써야 꼴랑 1.3 올라감
그런데 GWF나 폴암마스터 같은 dpr 증가 피트 계산 안해도
스타일 받는 클래스는 다 따로 딜증가 능력이 있음.
데미지 +1의 가치가 너무 낮아서 고려할 대상도 아님.
2. 리롤 귀찮음
데미지 다이스 1이나 2 나올때마다 다시 굴리다 보면
진지하게 리롤 귀찮아지기 시작함.
그렇다고 데미지가 획기적으로 오르는 능력도 아님.
양손검이 좋대잖아 좋으면 그정도는 견디는거지
2d6의 평균값이 7인데 거기서 1.3 오르면 적은게 아닌 것 같은데...