현실 해킹은 업뎃 안된 (제로데이든 상대가 업데이트를 안 했든) 취약점 찾는게 거의 전부라고 말해도 되는데
그럼 당장 써야하는 모험가들 입장에서는 쓸모없고 해커 이미지에도 안 맞고 주사위도 개입할 여지가 없어지니까 판정이 안 되고.
결국 현실대로 하면 해커플레이가 성립이 안 되는데 그렇다고 맘대로 만들어 쓰면 마법 짝퉁이 되던가 해커 혼자 전뇌공간에서 싸우고 있으니까 파티 쪼갠 꼴이 되고
현실 해킹은 업뎃 안된 (제로데이든 상대가 업데이트를 안 했든) 취약점 찾는게 거의 전부라고 말해도 되는데
그럼 당장 써야하는 모험가들 입장에서는 쓸모없고 해커 이미지에도 안 맞고 주사위도 개입할 여지가 없어지니까 판정이 안 되고.
결국 현실대로 하면 해커플레이가 성립이 안 되는데 그렇다고 맘대로 만들어 쓰면 마법 짝퉁이 되던가 해커 혼자 전뇌공간에서 싸우고 있으니까 파티 쪼갠 꼴이 되고
그래도 결국엔 마법 짝퉁 방향으로 가는 게 낫다고 생각함. 혼자 흐름 끊어먹는 것보단.
사펑에서 보통 묘사하는 해킹은 취약점 뚫는 작업은 이미 해놓고 빼앗은 시스템권한으로 '무엇을 하는가'
이쪽에 더 포커스가 가지