1. 기본 캐릭터북 읽으면서 한번 구현해보고 싶은 고유공격이 생겼는데
어떤 물리적 장벽도 무시하고 대상에게 돌진, 그 영혼에 직접 FP 피해를 입히는 비실체성 공격
이걸 한번 만들어보려고 장점향상을 계속 뒤적거려봤는데 감이 잘 안잡히더라
벽도 그냥 통과해버리고 갑옷도 무시하는 공격을 할려면, 초월적 저항불가만 붙이면 되는 건가?
아니면 공격 자체에 비실체성을 부여하는 옵션이 따로 있는 건가?
2. 고유공격을 그냥 4단계로 할 때보다
고유공격 1단계에 연사율 10 이상 달아놓는게 CP도 덜먹고 더 쎄보이는데 기분탓?
한방 위력이 쎈 걸로 만들고 싶었는데, 걍 연사율 뻥튀기시킬 때보다 CP가 말도 안 되게 비싸지는 걸 보고 절망했다ㅠㅠ
1. 효과의 설정상 구현이 아니라 실제 효과만 생각하면 간단해짐. 위 예시같은 경우는 초월적 하나만 붙이면 문제없을듯.
2. 연사율 효율 좋지. 대신 단발 데미지가 낮으면 dr에 쉽게 막힐거고 연사도 반동수치에 따라서 일부만 박히니 나름 적절한듯.