겁.스.라구요? 당신은 겁스퍼거로 판명되었습니다
그럴 바엔 룰 안 쓰고 자커판 굴리는게 낫지 않나
페이트 말고 여타의 선택지가 있긴 하냐
페이트 코어, 안방극장 대모험, 장밋빛 입맞춤 같은 룰이 어떨까 싶음. 근데 캐릭터 자체를 당장 쉽고 직관적인 스탯으로 표현하고 싶은 욕구가 커서 CoC를 쓰는게 아닐까... - dc App
이게 맞는거 같네 페이트만 해도 면모 만들때 지끈지끈함.. - dc App
거기에 여타 다른 판타지물과 달리 현대적인 데이터도 어느정도 있고 광기나 호러라는 코드가 자캐커뮤 감성에도 맞는편이니까..? 인세인이 흥하는 것도 같은 맥락이라고 봄.
ㅇㅇ 현대 배경이란 것도 있고 새니티/광기 룰도 정신적 위협, 붕괴를 표현하는데 유리한 점이 있는 듯. - dc App
Coc의 재발명.. 재발견인가? 여러분 쉽고 직관적인 coc 하세요 그리고 크툴루 신화가 인물위주가 아니라는것도 한몫하는듯 네임드라 해봐야 압둘. 픽맨. 아미타지 정도 만 생각남
디앤디 같은 기존 RPG는 각잡고 룰 익혀서 전투 하는 비중도 큰데... 크툴루나 인세인은 전투가 아예 안 나와도 상관없고, 일종의 외부적 재앙 같은 포지션이니 극적인 호러/스릴러 드라마 같은 삘 내기도 편한 게 아닐까. - dc App
COC 캐릭터는 능력이 %로 표시되니 문외한이 뵈도 어떤 정도다 라는게 직관적임... 겁스나 댄디에서 수치가 갖는 의미는 룰을 조금 알아야 감 잡을 수 있잖아. - dc App
국내에 소개될때 7판으로 소개된 영향이 큰듯 원래는 5배수 했어야 했던게 개정된거니까
플레이 안돌리고 걍 캐릭터 만들고 공유하는 툴로만 써도 커뮤 쪽에선 쓸만하지 않을까... 캐릭터 일단 만들고 나면 시나리오도 흔하겠다 단편 돌리기도 쉽고... 커뮤 특성상 다인플보다 1:1이 선호되기도 할테고. - dc App
기존 RPG 관점에선 플레이를 위해 캐릭터를 만든다 인데, 커뮤 쪽은 캐릭터가 먼저고 플레이는 그 다음이다 라는 식이라고 봐. 그러니 기형적인 형태일 순 있지만, 여튼 저런 식의 툴로 쓰기엔 이모저모로 CoC가 편리한 건 사실임. - dc App
종합해서 보니까 그쪽에서 흥할만했네 - dc App
일본 발의 각종 크툴루 매체, 2차 창작이 흔한 것도 있겠네... 요즘은 윳툴루 말고 아예 플래시 애니메이션 식으로 된 동영상도 많던데. 국내 크툴루 시나리오도 근본은 결국 일본발 시나리오라고 봄. 타이만 이란 말 자체가 거기서 온 거고. - dc App
겁.스.라구요? 당신은 겁스퍼거로 판명되었습니다
그럴 바엔 룰 안 쓰고 자커판 굴리는게 낫지 않나
페이트 말고 여타의 선택지가 있긴 하냐
페이트 코어, 안방극장 대모험, 장밋빛 입맞춤 같은 룰이 어떨까 싶음. 근데 캐릭터 자체를 당장 쉽고 직관적인 스탯으로 표현하고 싶은 욕구가 커서 CoC를 쓰는게 아닐까... - dc App
이게 맞는거 같네 페이트만 해도 면모 만들때 지끈지끈함.. - dc App
거기에 여타 다른 판타지물과 달리 현대적인 데이터도 어느정도 있고 광기나 호러라는 코드가 자캐커뮤 감성에도 맞는편이니까..? 인세인이 흥하는 것도 같은 맥락이라고 봄.
ㅇㅇ 현대 배경이란 것도 있고 새니티/광기 룰도 정신적 위협, 붕괴를 표현하는데 유리한 점이 있는 듯. - dc App
Coc의 재발명.. 재발견인가? 여러분 쉽고 직관적인 coc 하세요 그리고 크툴루 신화가 인물위주가 아니라는것도 한몫하는듯 네임드라 해봐야 압둘. 픽맨. 아미타지 정도 만 생각남
디앤디 같은 기존 RPG는 각잡고 룰 익혀서 전투 하는 비중도 큰데... 크툴루나 인세인은 전투가 아예 안 나와도 상관없고, 일종의 외부적 재앙 같은 포지션이니 극적인 호러/스릴러 드라마 같은 삘 내기도 편한 게 아닐까. - dc App
COC 캐릭터는 능력이 %로 표시되니 문외한이 뵈도 어떤 정도다 라는게 직관적임... 겁스나 댄디에서 수치가 갖는 의미는 룰을 조금 알아야 감 잡을 수 있잖아. - dc App
국내에 소개될때 7판으로 소개된 영향이 큰듯 원래는 5배수 했어야 했던게 개정된거니까
플레이 안돌리고 걍 캐릭터 만들고 공유하는 툴로만 써도 커뮤 쪽에선 쓸만하지 않을까... 캐릭터 일단 만들고 나면 시나리오도 흔하겠다 단편 돌리기도 쉽고... 커뮤 특성상 다인플보다 1:1이 선호되기도 할테고. - dc App
기존 RPG 관점에선 플레이를 위해 캐릭터를 만든다 인데, 커뮤 쪽은 캐릭터가 먼저고 플레이는 그 다음이다 라는 식이라고 봐. 그러니 기형적인 형태일 순 있지만, 여튼 저런 식의 툴로 쓰기엔 이모저모로 CoC가 편리한 건 사실임. - dc App
종합해서 보니까 그쪽에서 흥할만했네 - dc App
일본 발의 각종 크툴루 매체, 2차 창작이 흔한 것도 있겠네... 요즘은 윳툴루 말고 아예 플래시 애니메이션 식으로 된 동영상도 많던데. 국내 크툴루 시나리오도 근본은 결국 일본발 시나리오라고 봄. 타이만 이란 말 자체가 거기서 온 거고. - dc App