마스터가 세계 설정은 다 짜라. 난 그냥 캐릭터 빌딩이랑 퀘스트 해결에만 집중하겠다. -> D&D


내 캐릭터는 이 세계에서 특별한 존재고, 세상을 움직이는 거대한 세력과도 직접 얽혀있다. 플레이 속에서 그런 설정 직접 살리고 관여하는게 좋다. -> 13시대.




극단적으로 말하자면 저렇고... 여튼 13시대 표상(+ 한 가지 특별한 것)은 플레이어들이 세계 설정을 같이 짜는 '작가'로 개입할 수 있는 방편이라고 봄. "나는 엘프 여왕과 황제 사이의 숨겨진 사생아다." 라는 설정은 장편 플레이 속에서 자신만의 이야기 소재로 써달라는 거 잖아? 더불어서 세계관을 헐거우면서도 색깔 있게 만드는 디자인이기도 하고.



p.s. 표상굴림 룰 자체는 좀 밋밋하고 애매한 점이 있음.