이 차이점 좀 비교해줄 수 있는 사람 있어? 댄디와 던월 사이쯔음에 13시대가 존재한다는건 알겠는데 그래서 소월은 저 스펙트럼 어디쯤에 위치하는 지도 알고싶네
댓글 4
분류상으론 댄디(와 13시대), 던월, 소월 3개 카테고리임. 13시대는 그냥 댄디의 바리에이션
ㅁ맘ㅁ(lbsoflbsk)2018-10-23 12:46
게임적(데이터 많음, 미리 준비할게 많음, 뭐가 어떻든 룰에서 시키는거만 하면 평타이상 침, 전술전투에서 재미뽕 뽑을 수 있음) / 서사적(데이터 적음, 전투같은거 보단 이야기를 만드는 데에 집중, 플레이하는 사람의 서사능력을 많이 탐) 으로 구분하면 // 게임적에서 서사적인 순으로 댄디-소월,13시대-던월
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2018-10-23 13:42
13시대 하는 사람들 얘기 들어보면 실제로 표상룰같은거 쓰는 경우가 잘 없다고들 하니 사실상 소월이나 13시대나 구조가 다르지 게임적인 정도는 비슷하다고 보면 됨. 13시대는 20면체 기반으로 전투상황을 정량적이지 않고 적당히 개념적으로 처리하고(접전중이냐 아니냐 등, 디앤디의 전투맵같은 구체적인 거리개념 없음) 소드월드는 6면체 2개씩 굴리면서 판정을 함.
분류상으론 댄디(와 13시대), 던월, 소월 3개 카테고리임. 13시대는 그냥 댄디의 바리에이션
게임적(데이터 많음, 미리 준비할게 많음, 뭐가 어떻든 룰에서 시키는거만 하면 평타이상 침, 전술전투에서 재미뽕 뽑을 수 있음) / 서사적(데이터 적음, 전투같은거 보단 이야기를 만드는 데에 집중, 플레이하는 사람의 서사능력을 많이 탐) 으로 구분하면 // 게임적에서 서사적인 순으로 댄디-소월,13시대-던월
13시대 하는 사람들 얘기 들어보면 실제로 표상룰같은거 쓰는 경우가 잘 없다고들 하니 사실상 소월이나 13시대나 구조가 다르지 게임적인 정도는 비슷하다고 보면 됨. 13시대는 20면체 기반으로 전투상황을 정량적이지 않고 적당히 개념적으로 처리하고(접전중이냐 아니냐 등, 디앤디의 전투맵같은 구체적인 거리개념 없음) 소드월드는 6면체 2개씩 굴리면서 판정을 함.
소월은 좀더 컴퓨터 JRPG게임 같다는 느낌이 큼