예전에 누가 이렇게 말했었는데, 피터슨의 흉물이 나와서 결과를 보면, 국내 시나리오 시장의 성공가능성을 짐작해볼 수 있을거라고.
시나리오 읽어보니 딱 그 말이 생각남.
일단 전반적으로 신화에 대한 소재들이 다 메인이 아니라 소스로 쓰인 느낌이었다. 딱 그정도 느낌.
따라서 국내 주요 소비자층인 퍼렁새에서 부담없이 쓸만한 내용들로 구성된것 같았음.
사실 coc를 플레이하는 모든 사람들이 러브크래프트의 원전을 읽고, 또 그에 맞는 플레이를 하고 있다고는 생각할 수 없음. 때문에 초여명이 이런 물건을 냈다고 조심스럽게 추측해 볼 수 있음.
그냥 현대배경에서 만든 탐사자 굴리기에 적합한 물건인듯. 물론 못만들었다고 하는건 아닌데, 내 기대하고는 상반된 물건이었다는 거임.
나는 되게 coc의 아버지인 샌디 피터슨이 썼다길래, 어둠으로 가는 문보다 조금더 신화적이고 조금 더 음울한 내용일줄 알았지.
근데 내용물을 까보니까 유사 호러물임... 뭐 갱 이야기 나오는것도 있고, 신화와는 상관없는 자작 괴물이 나오는 것도 있고.
결론: 러브크래프트 원작분위기를 생각했다면 실망스럽겠지만, 그냥 현대배경에서의 호러물을 하고 싶으면 괜찮은 물건이겠다.
흉물들이 아니라 악몽들이네. 번역명을 자주바꿔서 헷갈렸다.
현대배경으로 하면 아무래도 러브크래프트 원작 느낌이랑은 달라지지 않을까... 카오지움의 다른 현대 배경 시나리오는 어떤가 모르겠네.
카시오움이야..
캐오지움 맞는디
애시당초 CoC 시나리오가 오롯이 신화적이기만 할 수는 없어... 결국 시나리오의 시발점은 탐사자들이 사는 세계의 "현실적인" 문제고, 진행 도중에도 그게 중요한 소재로 사용될 수 밖에 없거든. 피터슨의 악몽들이 마음에 들었다면 영어 서드파티 작품이긴 한데 The Things We Leave Behind도 한 번 보는 걸 추천함. 카오시움 현대 시나리오집 중 유명한 걸로는 The Stars Are Right!가 있는데 구판 시절 물건이거든.
차라리 어둠으로 가는 문에 수록된 '언덕 위의 어둠'이 백배 나은듯...개인적으로 피터슨의 악몽들은 별로였음. 내 기준에서 마음에 들려면, 적어도 '언덕 위의 어둠'같은 느낌이 들어야 함. '언덕 위의 어둠'은 개인적으로 광기의 산맥에서 올드원의 도시를 탐험하는 듯한 느낌을 받아서 좋았음.