재미는 퇴근하려는 과정에서 발생함
들어올 땐 맘대로지만 나갈 땐 아니란다
겁스 전투가 그래서 평이 나쁨. 피해 입으면 쇼크까지 와서 생각 이상으로 싱겁게 끝나거든.
섀도우런이 전투와 관련된 제반 사항은 잘 짜뒀음. 선빵필승은 맞는데, 본질이 하이스트물이라 전투가 한번으로 끝나는 게 아니라 시간차로 여러번에 걸쳐 진행되고 계속 심화되기 때문에 언제 빠지느냐는 결정이 제일 중요함. GM에 따라서 전투를 아예 피할 수 있는 어려운 선택지를 주는 경우도 있고
재미는 퇴근하려는 과정에서 발생함
들어올 땐 맘대로지만 나갈 땐 아니란다
겁스 전투가 그래서 평이 나쁨. 피해 입으면 쇼크까지 와서 생각 이상으로 싱겁게 끝나거든.
섀도우런이 전투와 관련된 제반 사항은 잘 짜뒀음. 선빵필승은 맞는데, 본질이 하이스트물이라 전투가 한번으로 끝나는 게 아니라 시간차로 여러번에 걸쳐 진행되고 계속 심화되기 때문에 언제 빠지느냐는 결정이 제일 중요함. GM에 따라서 전투를 아예 피할 수 있는 어려운 선택지를 주는 경우도 있고