난 개인적으로 제한된 마법은 제한된 상황을 만들어낸다고 생각함. 그 제한된 상황을 해쳐나가는게 로우판타지의 묘미 아닐까.
[일반] 로우판타지의 매력은 뭐라 생각함?
익명(222.116)
2018-10-25 18:14
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흔한 댄디 세션이랑 다른 걸 한다는 힙스떠함
그럼 아예 마법이 없는 제한된 상황은 더 재미있는거 아니야?
의외로 마법이라는 요소를 활용하려는 시도가 많더라고. 예를 들어 매우 복잡한 과정을 거치고 실패확률을 가진 순간이동 주문과 말타고 직접 걸어가며 플레이어들과 적대적인 존재나 야생짐승, 수많은 도적들이 활보하는 숲길을 가라는것 중에 고르라는 거지.
그런 제한된 마법으로도 생현실과는 다른 결과를 만들수 있으니까 그 특유의 분위기를 즐기는거지
기술발전의 대체제로서 마법이 사용되는게 아니라, 작중에서 하나의 의미를 갖는 소재라는 점이 좋지.
언제 지인 말을 몇년전에 들었는데 거창한 대의나 이유나 신념이 아닌 은화 몇푼때문에 배신하는 도적이 나와서 재밌는게 로우판타지라고.
그건 하이 로우 개념과 아무 상관 없는건데
그리고 그 도적도 따지고보면 생존이라는 목표가 있는거고 그렇게 하지 않으면 안되는 과거가 있어서 그렇게 행동하는거임. 아무런 이유없는 캐릭터가 나오는건 그게 졸작이라는 증거밖에는 안됨
로우 판타지의 대한 개념이 좀 달라서 그런 것 같은데 내가 말한 맥락은 하이 판타지의 경우엔 거대한 신적+마법적인 존재가 있고 대의,신념,이상,명예 등등의 이유로 움직이는 캐릭터와 조직이 많은 장르라고 생각하거든 마법이 많은것도 특징이고
물론 그중에 현실적인 캐릭터도 있긴 하지만 하이판타지의 경우엔 그런 거창한 모습이 주가 되는 경우가 많고 말이지. 로우 판타지는 마법의 요소가 줄어들고 현실에서 나올법하고 실제 현실의 사람과 비슷한 동기를 가진 이들이나 단체가 많이 등장하고 말야. 물론 이상적인 동기와 목표를 가진 이도 있긴 하지만 미리 말했듯 이런 캐릭터는 드문편에 가깝고.
뭐든 마법으로 해결하려고 안해서 좋음
위에애는 하이로우 자체를 이해를못하고있네