2명은 겁스 처음에 한명은 룰북만 읽어봤데서 첫 세션에서 캐릭터 메이킹 가이드라인 잡아주고 해메면 도와주고 할 생각. 샘플 플레이도 조금 해보면 켐페인 벨런스도 조정할 수 있을듯.
그런데 모여서 같이 만드는 거라도 템플릿 만들어야하나? 돌리려는 켐페인이 tl2/3 생존물이라 캐릭터들이 배경에 따라 가지는 기능치가 다양할 것 같아서 템플릿은 일일히 만들기 (농부 어부 사냥꾼 나무꾼/목공 주술사 등) 좀 번거로울 것 같다.
그냥 각 역할에 어울리는 기능들만 세트로 모오사 정리할 생각인데 괜찮? (사냥꾼이면 뭐 직업 (냥꾼)에 사냥 추적 숨기 뭐 이런식으로 말이야.) 종합 기능은 벨런스 조절을 어떻게 할지 몰라서 아직 고민중임.
그런데 모여서 같이 만드는 거라도 템플릿 만들어야하나? 돌리려는 켐페인이 tl2/3 생존물이라 캐릭터들이 배경에 따라 가지는 기능치가 다양할 것 같아서 템플릿은 일일히 만들기 (농부 어부 사냥꾼 나무꾼/목공 주술사 등) 좀 번거로울 것 같다.
그냥 각 역할에 어울리는 기능들만 세트로 모오사 정리할 생각인데 괜찮? (사냥꾼이면 뭐 직업 (냥꾼)에 사냥 추적 숨기 뭐 이런식으로 말이야.) 종합 기능은 벨런스 조절을 어떻게 할지 몰라서 아직 고민중임.
같이 만드는 것이어도 템플릿이 있으면 좋지 않을까? 특히 겁스는 데이터가 너무 많은 탓에 초보들이 데이터 사이에서 뭐가 좋고 뭐가 나쁜지 구분하는 걸 힘들어하는데, 템플릿이 있으면 어떤 분위기나 느낌, 권장되는 기능이 보이니까 뉴비가 적응하기 편하지 않을까? 예시용 템플릿이라도 하나쯤 있으면 좋겠다는 생각이야
초보랑 겁스하려면 템플릿 반쯤 필수라고 생각함. 만들기 부담스러우면 기본세트에 있는 템플릿 3개중에라도 따다가 적당히 바꾸는게 좋아.
ㅇㅋㅇㅋ 좀 끄적여 봐야겠구만
플레이어가 겁스 처음이고 룰도 모른다면, 거의 캐릭터 대신 만들어준다는 느낌으로 준비해야할 듯... 근데 언급한 직업 보니 대략 촌사람 템플릿 하나 만들고 자유 CP 30-50CP 정도 줘서 커스터마이징하게 하면 될 것 같은데? GURPS 실피에나 있으면 그쪽에 참고할 템플릿 제법 많을 듯. 여유가 된다면 찾아보길 추천.
그냥 컨셉만 듣고 다 만들어주는게 더 빠를가능성이 높다. 템플릿은 캐릭터마다의 템플릿이 아니라 그 시대를 살아가는 인간이 가지고 있을 기능들을 기준으로 하한선 템플릿을 만드는게 나을것으로 보임. 최소한 세팅에서 요구하는 바가 뭔지 드러나게끔. 꼭 그걸 다 100% 지키진 않아도 된다고 해도 되고, 템플릿에서 모자라는 건 단점으로서 작용할거라고 말해두면 되지.
뉴비를 데리고 겁스를 시작한 시점에서 걱정이 앞서지만... 뉴비라면 템플릿은 쓰는 걸 추천. 겁스는 룰에 익숙하지 않으면 백지에서 시트만들기 쉽지 않은 게임임.
다들 생초짜는 아니고 중고신입임 ㅎㅎ. 자세한 레벨은 만나서 짜보면 알듯.
기능은 짜주는게 도움 많이 되더라. 다들 장점/단점은 잘 짜는데 다른 게 부족할 때가 있음 - dc App
겁스 판타지 사서 거기 템플릿 쓰시면 됩니다
저 세팅에 왜 판타지 템플릿이 들어감...