미친넘들 난방이랑 가구랑 개썰매 그물 통발도 만들어놨네...
켐페인 데이타로 필요한건 판정 성공했을때 식량 주는 데이터랑 보존기한 음식 수면 부족시 fp를 어떻게 깔지 테스팅 하면 되겠다.
그리고 캐매도 시켜야행 ㅎㅎ... 이게 제일 힘드려나?
그리고 응급처치/의료 룰 로우테크 버전으로 써 본 사람? 그냥 기본세트 따르는게 나으려나?
켐페인 데이타로 필요한건 판정 성공했을때 식량 주는 데이터랑 보존기한 음식 수면 부족시 fp를 어떻게 깔지 테스팅 하면 되겠다.
그리고 캐매도 시켜야행 ㅎㅎ... 이게 제일 힘드려나?
그리고 응급처치/의료 룰 로우테크 버전으로 써 본 사람? 그냥 기본세트 따르는게 나으려나?
하이테크 응치 쓸바엔 마법이나 무슨 차이냐
하이테크 응치가 좀 좋진 한데... 부상달고 몇주동안 골골하거나 주금하면 곤란하지 않을까.. ㅠㅠ
근데 일일히 고증 챙기기 시작하면 한없이 귀찮아지는게 또 겁스라 ㅋㅋㅋ
어차피 생존물이면 주 단위나 월 단위로 휙휙 진행하는 수도... - dc App
지금 생각하는건 한 라운드의 기준을 4시간에서 6시간 정도로 잡고, 특별한 상황 (pc들이 사슴 몰이사냥을 한다던지, 아니면 갑자기 비가 내려서 장작 다 젖고 물난리가 난다던지, 판정 실패해서 뭔가 꼬일때) 줌 확 땡겨서 디테일하게 진행하려 그럼. 일단 초반 세션들은 익숙하지 않은 환경일테니 사소한것도 판정굴려보고 이런저런 소소한 이벤트 진행해야지.
대충 먹고살만 해지면 다른 곳으로 탐험을 가거나 도전할만한 가치가 있는 일들을 시켜보려고.
전투는 대도록이면 시키지마라 플레이어들이 원하던가 불가피한 상황아니면