원하는 컨셉은 (가츠+반 헬싱처럼 괴이한 존재들과 맞서는)+(크툴루의 탐사자)같은 컨셉
몬스터헌터보다는 \'잘 살다가 먼가 일상이 잘못 되어가는데 자기자신이 먼가를 바꾸지는 못하는\' 그런 캐릭터
걍 모험심 강한 철부지가 이세계로 떨어져 생존주의자가 된 느낌?
20렙기준 노템 능력치
20(15시작->+1종족치+4능력치분배)
14(12시작->+1능력치배분+1레질런스)
14(13시작->+1종족치)
10(10시작)
16(14시작-+1능력치배분+1레질런스)
08(08시작)
피트 5개
럭키(베리언트 휴먼 시작시)
그웨마
모바일
레질런스×2
스킬숙련 5개(종족1,직업2,배경2)
생존,지각,운동,협박,동물다루기
이정도면 크툴루 동네에서 찾아볼만한 인간 됨?
\"이 정도의 괴물?널리고 널렸지...진짜는 지금부터야\"
몬스터헌터보다는 \'잘 살다가 먼가 일상이 잘못 되어가는데 자기자신이 먼가를 바꾸지는 못하는\' 그런 캐릭터
걍 모험심 강한 철부지가 이세계로 떨어져 생존주의자가 된 느낌?
20렙기준 노템 능력치
20(15시작->+1종족치+4능력치분배)
14(12시작->+1능력치배분+1레질런스)
14(13시작->+1종족치)
10(10시작)
16(14시작-+1능력치배분+1레질런스)
08(08시작)
피트 5개
럭키(베리언트 휴먼 시작시)
그웨마
모바일
레질런스×2
스킬숙련 5개(종족1,직업2,배경2)
생존,지각,운동,협박,동물다루기
이정도면 크툴루 동네에서 찾아볼만한 인간 됨?
\"이 정도의 괴물?널리고 널렸지...진짜는 지금부터야\"
HP는 164정도인가?
콘이 너무 적은거아니냐
좀 적은거 같긴한데 피통돼지면 ㅈ될확률이 좀 적으니까 피하거나 의지로 버티는 컨셉? 20렙에 HP164는 너무적나?
레질런스 찍어서 체크 잘한다 해도 한방이라도 제대로 맞으면 좆되는데 당연히 올려야지
럭도 있는데 피트로 생존률 확보하는거보다 스텟을 더 찍는게 좋을껄
그리고 챔피언이고, 20렙까지 달리는거면 챔피언 생존률 자체가 좋아서 더더욱 피트를 빼서 스텟으로 돌려야지
챰같은 거 저항하고 할려면 있어야지 않나? 근력 먼저 찍고 건강 찍으면 HP 21정도 추가인데 터프라도 찍어야하나?
위즈가 16이나 되는데 레질런스까지 있으니 둘중 하나를 깎던가 빼던가 하셈 최전방 파이터가 콘 14라는건 개오바임
위즈덤 16은 레질런스 찍으면 홀수라서 덱스랑 1씩 찍은거 그러면 덱스빼고 콘 4찍으면 될까?
그거야 본인 자유~
HP문제면 콘 2더 찍고 19렙에 터프 찍는게 최종적으로 더 높겠네
개 오바라면서 끝에 본인자유라고 하면 쫌... 20렙쯤 되면 적 평타가 기본 3회 공격에 평균 50뎀쯤 되나? 궁금하네
콘이 낮다는게 개오바라는거고 뭘 빼느냐는 본인 자유란거지
막줄땜에 비추
어느막줄?
콘 높이고 위즈 줄이셈 피트 몇개 빼고 - dc App
까놓고 말해서 대검파이터면 GWM 하나만 찍어도 되고 resilance 두개 찍는건 비추임 럭키랑 indominable로 해결보셈 - dc App
indominable가 먼가요? 효과좀
아 9랩능력이지...
ㅅㅂ 다시보니까 둘 다 오타냈네 resilience랑 indomitable임 ㅈㅅ;; ㅎㅎ!
그리고 키트 꼼꼼히 안읽어본 모양인데 챔피언 18렙에 서바이버땜에라도 챔피언은 콘이 높아야됨
14면 7점이고 18이면 9점인데 확 티 나나?
한번만 차는것도 아니고 절반이상 될때까지 계속 차는건데 당연히 티나지
164의 절반이면 82인데 그 이하일때면 딸피일때 12번이랑 9번이라 차이가 나겠지만 그 정도까지 가면 걍 클레릭 도움 받거나 하지 않을라나 10턴넘게 끌면서 혼자 버티기 힘들거 같은데 그전에 죽을듯 마스터가 막 쪼아서 세컨드윈드도 못쓰고 액션으로 포션도 못 빨정도에 치유주문도 없으면 파티가 병신된거 거나 마스터가 걍 싸우자는 소리같은데
그건 내가 말해줄게 아니라 본인 팀 마스터가 어떤 스타일이냐에 따라 달린듯... 숏레도 안주고 존나 쪼는 스타일인지 아니면 넉넉하게 여유있게 돌려주는 스타일인지. 그리고 니말대로 파티에 클레릭이 있으면 좀 유동적으로 해도 되고.
최적화빌딩을 하고싶다는 전제하에 저렇게 쓴거고 본인이 컨셉질하고싶으면 사실 자기맘대로해도 노상관. 팀에 민폐끼치는 RP라던가 트롤링같은거만 안하면 아무도 뭐라 안하니까 걍 하고싶은대로 하셈
사실 전방탱커보다는 생존율 좋은 딜러가 되고싶어서 컨셉이랑 맞추다보니 HP관리가 힘든건 인정하는데 나 혼자 크툴루슬레이어 찍는것도 아닌데 괜찮지않나 싶어서 로망인 양손검 인남캐때문이지 솔직히 이건 몽크같간해
컨셉질하고싶으면 어중간하게 파워빌딩이랑 섞여서 애매하게 되지 말고 차라리 본인 컨셉대로 밀고 나가 그럼. 그게 차라리 속 시원함
?파워빌딩이였음?양손검 최적화 빌딩은 머가 있음?
해당 댓글은 삭제되었습니다.
마스터가 휴식 안주고 굴리면 힘든데 채피언은 꾸준할거 같아서
다시 생각해보니까 사무라이 고르면 딱 좋아보이네
파이팅스피릿이 롱레 3회던가
10레벨 부터 조우마다 1개도 없으면 1개는 줌.
님이 원할만한거 다 있음, 1,단순한 운용 2,뽕차는 데미지 3.7레벨에 위즈 레질런스 줌 (스탯은 콘을 높이자) 그 밖에는 어차피 한번 붙으면 다 썰어놓을텐데 굳이 모바일을 고를 필요가 있나 싶네
사무라이 말씀 모바일은 기회공격회피랑 이동거리 10피트추가때문에
사무라이 말씀하는거죠?
ㅇㅇ 사무라이. 파이팅스피릿(+그웨마 강타)로 데미지 뽕을 뽑고, 모바일, 위즈 레질런스는 정말 필요가 없음. 기회공격 회피는 님이 기회공격을 유발해야 의미가 있는건데 어차피 붙으면 다 썰어버리니까 유발 할 일이 없고, 위즈 내성 프로피션시는 7레벨에 주니까 필요가 없음. 10피트를 위해서 모바일? 럭키가 있는데 덱스 레질런스? 둘 다 가성비가 떨어짐. 거기에 위즈를 14로 맞추면 능력치 8이 남는데 이걸 콘(중요)에 때려넣으면 조온나 튼튼해질거임.
참피온이면 덱스 레질런스 꼭 필요하진 않을텐데
그래서 덱스 빼고 걍 콘이랑 터프에 1개씩 배분할까 고민입니다 덱스가 그렇게 나쁜가...
다른 서브클래스면 덱레질 좋은 선택인데, 참피온은 절반이지만 프로피션시를 받아서 굳이 투자하기 애매함
크툴루와 노는 것은 샌디 피터슨의 5판용 크툴루 신화가 나오고 해도 늦지 않을텐데
느낌만 따오는거요 내가 바란 모험은 이런게 아닌데 하면서 살기위해 싸우는 생존주의 느낌