그렇다고 반응 판정이 게임에서 별로 안 쓸것도 아니고 부담없이 빼버릴 수 있는 부분도 아니라 더 문제다
[일반] 상하향 혼용하는 건 오래되고 귀찮고 구린 점 맞음
익명(175.223)
2018-11-16 13:05
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샌드박스형 캠페인 하면 반응판정 많이 쓰겠네... 난 개인적으로 반응판정 자체보단 거기 붙는 반응 수정치가 이리저리 흩어진게 좀 별로다. 지위 명성 재능 기능에 npc장단점까지 지금 생각나는 것만 5개네. 마스터가 배경에 대한 확고한 이미지가 없으면 좀 헤매거나 제대로 안될듯.
그 부분은 겁스의 모든 부분에서 나타남. 겁스가 시스템적으로 까이는 이유 중 하나지