선한/중립파티만 하니까 갑자기 드는 생각. 

파티는 북쪽의 야만인이라던지, 카오스의 세력이라던지, 동쪽의 정복왕의 수하들이라던지의 엘리트 선봉부대원들. 

궁극적인 목표는 세계 정복이 시작됐을때의 저항을 줄이는 것. 

파티가 조우하는 마을의 방어를 약하게 해서 침공이 쉽게 해지거나, 던젼등에 있을 아티팩트를 회수해서 아직 도착하지 않은 본대에 보내는 것 등의

등등 그럴싸한 것들 여러가지.  


시작레벨은 5~ 정도. 성장/전투 룰은 전부 DnD 5판만 따르고 탐험 및 월드맵 이동은 자작룰. 

지도의 동쪽끝에서 시작해서 서쪽끝까지 가는 것을 목표로. 

월드맵은 헥스 타일로 되어있는 맵을 채용.  걍 굵직굵직한 도시만 맵의 여기저기에 놓고, 

나머지는 파티가 타일로 움직였을때마다 랜덤 테이블 주사위 굴려서 인카운터인지, 마을인지, 유적인지 등등. 


게임내 시간으로 하루에 한칸씩 움직임. 


어차피 선봉의 컨셉이니까 앞에 보이는 민간인 학살로 대충 넘어가려고 하면 법의 심판으로 처리를 하게 하고. 

경험치는 악의 세력에 기여도 등으로 적당히 계산해서 보상. 마일스톤 보다는 3~4세션에 레벨 업 한번 하는 정도로 적당히 분배. 

PC 조합에 따라 치안이 잘 되어있는 곳에서 요인 암살이라던지 도시를 유지하는 중요한 장치 파괴
현 정권을 타파하려는 야심가를 통한 내전발생, 주위의 몬스터 협박/조종을 통한 마을 파괴 등.


타일마다 이벤트가 있는게 아니라 5~6타일 마다 DM이 손수 제작한 컨텐츠를 넣으니까 의외로 어렵지 않게. 


다만 아는 사람들이랑 해서 야설이나 스너프로 만들지 말자.