옵션룰이긴 해도 그거 안 하면 칼 들이대면서 전사가 협박하는데 다 배째라고 하니까 어쩌겠나
힘 협박 안 해주면 극도로 높은 확률로 진짜 째게 되는데
개인적으로 스킬이 하나의 스탯에 귀속되는 게 아니라 상황에 따라 바꿔주는게 옳다고 생각함. 딱 봐도 아픈데 무슨 병인지 진찰하는 예시를 들어보자면 인트 메디슨도 맞아보임.
케매때 dm이랑 말을 맞춰야 하겠지만 바드가 특정 지식에 한하여 카리스마 히스토리 체크 하는 것도 봤음
실제로 옵션룰로 명시되어 있으니까 디엠만 납득하면 되지 뭐
RP를 잘 하면 파이터에게 유리하도록 보정치를 주는 식으로 DM이 융통성 있게 처리해야지.
개인적으로 스킬이 하나의 스탯에 귀속되는 게 아니라 상황에 따라 바꿔주는게 옳다고 생각함. 딱 봐도 아픈데 무슨 병인지 진찰하는 예시를 들어보자면 인트 메디슨도 맞아보임.
케매때 dm이랑 말을 맞춰야 하겠지만 바드가 특정 지식에 한하여 카리스마 히스토리 체크 하는 것도 봤음
실제로 옵션룰로 명시되어 있으니까 디엠만 납득하면 되지 뭐
RP를 잘 하면 파이터에게 유리하도록 보정치를 주는 식으로 DM이 융통성 있게 처리해야지.