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존나 세 보이지만 사실 정말 별거 없음
3 칼을 든 대검 파이터를 기준으로 했을때
파이터의 1회 공격시 피해 다이스는 2d6 5 3 15
2d6 23이니까 2d6의 평균값 7로 쳐서 30임.
액션 서지를 두 번 쓸 수 있고, 액션 서지 한 번마다 4회 공격이 추가되는 셈이니까 31 데미지를 12번 넣는 셈임.
30*12는 360고, 이 데미지로는 에인션트 그린 드래곤도 죽일 수 없는 수치임...그나마 전부 명중했을 때 얘기고, 사실 전부 파워어택으로 때려야 이 데미지가 나오는거니까 실제 데미지는 저것보다 더 줄어들 수 밖에 없음. 2d6에서 7보다 낮은 값이 나오는 일도 허다하고.

경비병이 체력이 11이니 경비병 정도는 한 대 때리면 다이스 값과 관계 없이 바로 죽여버리겠지만, 액션 서지를 쓰더라도 한 라운드에 12명밖에 상대할 수 없음.
마법사는? 범위 기술로 몇명이 몰려오건 다 죽여버릴 수 있음.
심지어 너무 부담되면 공간이동 계열 마법으로 도망도 갈 수 있음.

그래도 밀리직중에서는 가장 강한 게 아니냐고 할 수 있지만, 몽크는 오픈핸드 트리를 타면 건강 내성굴림에 실패할 경우 묻지도 따지지도 않고 그냥 바로 죽여버리기 때문에 파이터보다 더욱 강력함ㄷㄷ

이래도 파이터 상향을 안 하시겠습니까?
전투밖에 못 하는데 전투에서도 가장 강력한 클래스가 아닌 파이터는 던전 앤 드래곤에서 가장 약한, 상향이 필요한 클래스입니다.

레인저는 사람새끼가 아니니까 제외함

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