저거에 딱 맞춰간다는게 얼마나 허무맹랑하고 플레이를 해칠 수 있는 요소인지는 수많은 판본들을 통해 증명됐고, 그래서 5판에선 클래스별 성향 제한같은 거지같은 조건이 다 날아간거임 특히 다른 룰 할때도 댄디 9성향을 베이스로 두고 생각하면 캐릭터가 틀에 박힐 가능성이 쫌 올라가기도 합니다. 그냥 재미로 끝내세요.
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애초에 어떤 상황에 대해서 이 캐릭터가 어떻게 반응할것인가를 대략적으로 제시하기 위해서 만든 개념인데 캐릭터가 잘 잡혀있으면 그런 어중간한 9분면은 필요가 없고, 또 룰에 따라 다르지만 아예 스토리에서 캐릭터에 후크를 걸어 캐릭터를 끌고가는 룰도 있는데 그런데다 저런거 적용해봤자 애물단지만 되지
애초에 어떤 상황에 대해서 이 캐릭터가 어떻게 반응할것인가를 대략적으로 제시하기 위해서 만든 개념인데 캐릭터가 잘 잡혀있으면 그런 어중간한 9분면은 필요가 없고, 또 룰에 따라 다르지만 아예 스토리에서 캐릭터에 후크를 걸어 캐릭터를 끌고가는 룰도 있는데 그런데다 저런거 적용해봤자 애물단지만 되지