2. 그래서 성향이 뭔데?
성향(가치관)은 플레이어가 캐릭터에 몰입하거나 다른 캐릭터를 파악하기 쉽도록 도와주는 이정표라고 할 수 있습니다.
모든 캐릭터는 각각의 성향을 가지며, 플레이어는 게임 내에서 캐릭터의 성향에 맞는 행동을 연기해야 하지요
물론 성향에 얽매일 필요는 없습니다. 저는 성향에 맞지 않더라도 플레이어가 '내 캐릭터가 할만한 행동'이라고 생각한다면 성향따윈 의미가 없다고 생각합니다.
앞서 말했듯 성향은 이정표지, 플레이어를 옥죄는 사슬이 아니니까요.
선생님들 근데 이거 안읽으신거 아니죠? 캐릭터 나고 성향 났지 성향 나고 캐릭터 난거 아닙니다
재밌잖아. 가지고 놀기에.