아래 성향글에서 발췌했다.
저는 성향에 맞지 않더라도 플레이어가 \'내 캐릭터가 할만한 행동\'이라고 생각한다면 성향따윈 의미가 없다고 생각합니다.
초보는 저게 얼마나 좆같은 말인지 모를수 있는데,
\"제 캐릭터는 용에 대한 복수심이 있으니, 싸우면 우리파티가 전멸한다는걸 알지만 제 캐릭터는 용에게 칼을 찌르겠어요\"라는 선언이랑 동일한거다. 죽을거면 혼자 죽으라고
내 캐릭터가 할만한 행동이라는 이유로 혼자 판단해서 결정지을거면 같이 놀 필요가 없다. 전멸각이더라도 칼침을 놓아도 될만큼 다른 플레이어를 설득하는 게 선행되어야한다. 여기서 설득은 플레이어끼리 직접 대화도 된다. 플레이를 하면서 복수심을 충분히 표현해 거기에 다른 캐릭터가 동참할만큼 밑작업을 하는 것도 된다. 분위기를 보고 \"눈치껏\"하면 되는데, 경험상 \"내 캐릭터는 이래요\"를 방패로 하는 발언치고 눈치껏 행동하는 경우는 많지 않았다. 눈치껏 행동할땐 그런 방패를 들지 않고도 캐릭터성에 납득가는 행동을 하더라고.
내 캐릭터는 이렇기에 그런 행동을 했다는 말은 하지 말아라. 차라리 나는 이게 재미있을거 같아서 캐릭터의 행동을 정했다고 하고, 거기서 벌어지는 일의 책임을 플레이어 본인이 져라. 이렇게까지 될 줄 몰랐다고 사과하면 될 일이다. 잘못을 인정하지 못하니까 캐릭터 핑계를 대는거다.
그리고 제발 디앤디에서 얼라이언트, 종족, 백그라운드, 종교를 벗어난 개성을 만들려고 하지마라. 저거 4개도 표현 못하는 놈들이 꼭 이상한 설정을 잔뜩 만들어서, 과거이야기를 소설로 쓰더라. 기본이 되는 전형적인 요소부터 잘 표현하려고 노력하자. 5판에서 백그라운드 4요소를 드러내는 것도 충분히 어렵다.
저는 성향에 맞지 않더라도 플레이어가 \'내 캐릭터가 할만한 행동\'이라고 생각한다면 성향따윈 의미가 없다고 생각합니다.
초보는 저게 얼마나 좆같은 말인지 모를수 있는데,
\"제 캐릭터는 용에 대한 복수심이 있으니, 싸우면 우리파티가 전멸한다는걸 알지만 제 캐릭터는 용에게 칼을 찌르겠어요\"라는 선언이랑 동일한거다. 죽을거면 혼자 죽으라고
내 캐릭터가 할만한 행동이라는 이유로 혼자 판단해서 결정지을거면 같이 놀 필요가 없다. 전멸각이더라도 칼침을 놓아도 될만큼 다른 플레이어를 설득하는 게 선행되어야한다. 여기서 설득은 플레이어끼리 직접 대화도 된다. 플레이를 하면서 복수심을 충분히 표현해 거기에 다른 캐릭터가 동참할만큼 밑작업을 하는 것도 된다. 분위기를 보고 \"눈치껏\"하면 되는데, 경험상 \"내 캐릭터는 이래요\"를 방패로 하는 발언치고 눈치껏 행동하는 경우는 많지 않았다. 눈치껏 행동할땐 그런 방패를 들지 않고도 캐릭터성에 납득가는 행동을 하더라고.
내 캐릭터는 이렇기에 그런 행동을 했다는 말은 하지 말아라. 차라리 나는 이게 재미있을거 같아서 캐릭터의 행동을 정했다고 하고, 거기서 벌어지는 일의 책임을 플레이어 본인이 져라. 이렇게까지 될 줄 몰랐다고 사과하면 될 일이다. 잘못을 인정하지 못하니까 캐릭터 핑계를 대는거다.
그리고 제발 디앤디에서 얼라이언트, 종족, 백그라운드, 종교를 벗어난 개성을 만들려고 하지마라. 저거 4개도 표현 못하는 놈들이 꼭 이상한 설정을 잔뜩 만들어서, 과거이야기를 소설로 쓰더라. 기본이 되는 전형적인 요소부터 잘 표현하려고 노력하자. 5판에서 백그라운드 4요소를 드러내는 것도 충분히 어렵다.
공감 애초에 자기캐릭터를 잘 표현하고 있었으면 내 캐릭터는 이래요 하고 변명할 일이 안생김.
플레이어들을 게임 터트리려고 작정하는 사람으로 생각하시는거같은데...성향이란 개념 자체가 입체적 구조인 캐릭터들을 9개로 딱딱 나누는것이다 보니 플레이어분들이 저 성향에만 맞춰서 생각하실까봐 쓴 말이에요. 천하의 악당이지만 거지에게 한번쯤 적선하고 싶을 때가 있는 법 아니겠어요? 틀에 박힌 캐릭터는 재미없잖아요.
더 말씀드리자면 예시가 너무 극단적이에요. 다른 플레이어를 배려하고, 또 상의하고,내 캐릭터의 행동에 책임을 지라는 말은 모든 TRPG 지침서에 빠진적이 없는 말입니다. 네캎이나 턀갤까지 갈 필요도 없어요. 어떤 사람도 혼자서 판단하고 행동하라고 말한적이 없습니다. 솔직히 예시로 드신건 성향과는 좆도 관계가 없습니다. 질서 선 성기사가 악은 용납할수 없다며 파티원 좆까고 수풀에서 뛰쳐나가서 악마한테 싸움을 걸었어요. 이건 성향에 잘 맞으니까 트롤링이 아닙니까?
초보분들에게 다른 플레이어를 꼭 배려하라는 말씀을 하고싶으신건 알겠는데...머쓱하네요.
플레이어가 게임을 터트리려는 사람은 아니지만, 터트린 사람들은 "내 캐릭터는 이래"를 방패로 쓰더라. 바로 "내 캐릭터는 질서선이니까 악마와 싸우겠어" 역시 동일하지. 개성은 결코 합리적으로 정리되지 않고 모순적이지. 악당이라도 적선을 할 수 있고, 신실한 사제라도 거짓말을 하는 것처럼.
바로 그거에요. 악당이라도 적선을 할 수 있고, 신실한 사제도 거짓말을 할 수 있습니다. 성향이라는 9개의 칸에 얽매일 필요가 없는거죠.
다른 플레이어를 존중하고 자신의 선택에 책임을 진다면 게임을 터트리는 트롤링은 일어나지 않습니다. 성향과는 관계 없는 일이 아닐까요?
그걸 할 때 "캐릭터 성향엔 안 맞지만 이 캐릭터라면 할만한 행동이에요"라는 선언과 "캐릭터 성향엔 어울리지 않지만 플레이어 입장에서 재미있을거 같아 하는 행동이에요"라는 선언에는 엄청난 갭이있다는 의미임. 전자는 다른 플레이어 및 캐릭터가 뭐라고 말하건 번복하기 싫다는 쪽이고, 후자는 그게 정말 재미없는지 납득이 되면 취소할수도 있다는 거니까.
당연히 캐릭터 해석의 최종 결정권은 그 플레이어가 지니고 있음. 그렇게 캐릭터러는 좁은 창구를 통해 제한적이지만 서사를 만들어가는거니까. 그래서 문장 자체는 아무런 문제가 없음. 근데 저 문장에 오류가 없다고, 다른 플레이어를 존중한다는 전제 자체를 무너뜨려대니까 짜증나는거지. 그러니까 "해석을 혼자하지 말라"가 글제목인것.
아니... 캐릭터 성향에 구애받지 않는다 -> 트롤링이라는 본문의 내용이 이해가 안돼요. "캐릭터 성향에 잘 맞으니 이 캐릭터라면 할만한 행동이에요"는 번복할수 있다는 뜻인가요? 인간의 성격은 9분할로 나눌수 있는게 아니고, 성향에 맞지 않는 행동도 할수 있다는 말이 왜 트롤링을 하라는 말이 되는건가요?
다른 플레이어를 존중한다는 전제를 왜 무너뜨리는건지 정말 모르겠습니다. 다른 플레이어를 존중하는건 당연한것 아닌가요? 앞서 말씀드렸듯이 누구나 알고, 모든 사람이 명시하는 내용입니다. 혹시 성향 안지키고 트롤하는 플레이어한테 크게 데이셨나요?
캐릭터의 설정(행동)을 혼자 판단하면 망해 -> 이번 백번 옳은 말씀입니다. 그런데 이건 성향과는 관계가 없어요. 성향을 잘 지키든 안 지키든 티알에서 혼자 행동하면 망하는건 같습니다. 예까지 들어드렸어요. 그래서 묻는겁니다. 왜 성향을 딱딱 안지키면 플레이어를 존중한다는 전제를 무너뜨리는건가요? 전 이건 전혀 다른 내용이라고 생각합니다.
트라우마가 떠올라서 너무 과하게 글쓴거 같네.
이게 뭔소리임? 성향 잘 지키는놈은 트롤링 안함? 왜 허수아비패고있음?
캐릭터성을 빌미로 하는걱에 대해 말하는거임. 물론 성향을 지키고 트롤링하기도 하지. 그래도 최소한"이런 방향으로 문제가 발생될건 사전에 모두가 알고 있는거에요~"라고 예고라도 됨. 성향을 어기고 트롤링하면 마음에 준비도 안되는데 치고들어오는거잖아.
애초에 하면 안되는게 트롤링이고 예측도 안돼.윗놈말마따나 3렙 성기사가 CR10인 악마한테 꼬라박는걸 어떻게 예측함? 예측하면 대비가 됨? 그게 트롤링이냐?
차라리 파티랑 협동해서 몹을 조지는게 지상명제라는 걸 명심하라고 하지 - dc App
개솔
ㅋㅋㅋㅋ애미뒤진소리하고있네