검계(조폭이라고 생각하세요) 가 되어 요인들을 암살하거나, 조정에서 파견된 갑사가 되어 검계들을 주포하거나
시전의 상인이 되어 경쟁자들을 몰락시키거나 하는 개인전 느낌의 trpg입니다
옆집호구(175.114)2018-12-19 09:08
답글
아 개인전 이라기 보단 팩션이 갈리는 trpg라고 해야겠네요
(폴아웃 뉴 베가스 같은 느낌으로요)
옆집호구(175.114)2018-12-19 09:14
자작 TRPG 만들고 싶다면, 만들고 나서 얘기하자?
익명(1.221)2018-12-19 09:16
답글
알겠습니다!
옆집호구(175.114)2018-12-19 09:17
기반이 되는 룰이 어떻게될지는 모르겠지만 PL끼리 경쟁하는거면 시노비가미의 사명/비밀 룰을 채용하면 괜찮을듯.PL마다 사명/비밀이 각자 하나씩 있고 사명의 경우 전PL이 시작때부터 공개되어있음.비밀의 경우 다른 PL이 판정을통해 알아내야함.(PL자신이 다른사람에게 가르쳐 주는것은 금지.) - 붸에에
붸에에드래곤(zx354c)2018-12-19 09:17
조언 감사드립니다. 계속 찾아오겠습니다
옆집호구(175.114)2018-12-19 09:24
그리고 개인적으로 글쓴이의 글을 보고 느낀건데 나는 만들자 하고 하는게 보드게임에 좀더 가깝다고 생각함 TRPG의 느낌은 아닌것 같음.굳이 trpg로 한다 하면 어떤 룰북기반의 하우스룰 채용한 시나리오 쪽이 맞지않나 싶다. - 붸에에
붸에에드래곤(zx354c)2018-12-19 09:27
답글
조언 감사드립니다. 다시 찾아오겠습니다
옆집호구(175.114)2018-12-19 09:50
룰을 새로 만드는 것보다 기존 룰을 이용해 "장편 플레이"를 운영하는 쪽이 나을 듯. 페이트 코어나 GURPS 같은 범용룰이면 무난할테고...
검계(조폭이라고 생각하세요) 가 되어 요인들을 암살하거나, 조정에서 파견된 갑사가 되어 검계들을 주포하거나 시전의 상인이 되어 경쟁자들을 몰락시키거나 하는 개인전 느낌의 trpg입니다
아 개인전 이라기 보단 팩션이 갈리는 trpg라고 해야겠네요 (폴아웃 뉴 베가스 같은 느낌으로요)
자작 TRPG 만들고 싶다면, 만들고 나서 얘기하자?
알겠습니다!
기반이 되는 룰이 어떻게될지는 모르겠지만 PL끼리 경쟁하는거면 시노비가미의 사명/비밀 룰을 채용하면 괜찮을듯.PL마다 사명/비밀이 각자 하나씩 있고 사명의 경우 전PL이 시작때부터 공개되어있음.비밀의 경우 다른 PL이 판정을통해 알아내야함.(PL자신이 다른사람에게 가르쳐 주는것은 금지.) - 붸에에
조언 감사드립니다. 계속 찾아오겠습니다
그리고 개인적으로 글쓴이의 글을 보고 느낀건데 나는 만들자 하고 하는게 보드게임에 좀더 가깝다고 생각함 TRPG의 느낌은 아닌것 같음.굳이 trpg로 한다 하면 어떤 룰북기반의 하우스룰 채용한 시나리오 쪽이 맞지않나 싶다. - 붸에에
조언 감사드립니다. 다시 찾아오겠습니다
룰을 새로 만드는 것보다 기존 룰을 이용해 "장편 플레이"를 운영하는 쪽이 나을 듯. 페이트 코어나 GURPS 같은 범용룰이면 무난할테고...
포도원의 파수견 개조해서 암행어사물 ㄱ
적전 찾아봐