유튜브에서 리플레이 돌리는 거 보고 먼저 사는 걸 추천. 왜냐 하면 블랙 프라이데이가 지나갔기 때문이지
페이스어뎁트(faceadept)2018-12-22 15:32
여기 누가 쉐런 시나리오 돌리는거 리플레이 가끔 쓰니까 검색해보셈
익명(121.88)2018-12-22 15:15
답글
보긴하는데 직접해본사람 감상이 듣고싶어서 - dc App
익명(223.62)2018-12-22 15:16
전투가 재미 없었으면 아마 리플레이를 적지도 않았을 거임. 한방한방이 치명적일 수 있기 때문에 적절한 난이도라면 긴장감이 넘치지. HP1이어도 멀쩡한 게 아니라 맞을수록 능력치가 일시적으로 떨어지기 때문에.
페이스어뎁트(faceadept)2018-12-22 15:23
답글
온김에 그것도 물어보고싶은데, 총기가 엄청 많던데 그럼 사이버웨어나 그외 드론 같은것도 그정도로 쩔게 많음? - dc App
익명(223.62)2018-12-22 15:25
답글
종류가 많은 거와 실제로 써먹을 게 많은 건 좀 별개의 문제라 구분을 잘 해야 됨. 사이버웨어는 능력치 보정이나 무기의 일종으로 생각하면 되니까 생각보다 어렵진 않음. 문제는 드론인데, D&D에서 소환사 캐릭터가 시간 많이 잡아먹는 거와 비슷함. 그래서 리거가 드론 능력치를 잘 모르면 렉이 엄청 걸릴 수 있음.
페이스어뎁트(faceadept)2018-12-22 15:31
다이스풀 쓰는전투가재밌다고?
익명(211.36)2018-12-22 15:27
답글
판정이 지랄같은 거랑 전투가 재밌는 건 좀 다른 문제임. 더블크로스도 해 보면 전투 재밌고 WoD도 은근히 전투 재밌는 경우 있음.
익명(218.148)2018-12-22 15:59
답글
다이스 한개 굴리는건 좀 심심하지 않나? 다이스 한두개 굴리니까 재미가 없던대
섀도우런빌런(223.39)2018-12-22 16:15
보정치 계산은 케바케가 많아서 초보들은 많이 까먹는데 잘 하는 GM이라면 대충 때려맞춰서 정상적인 진행이 가능함. 난 그런 보정치 계산을 좀 도와주려고 하는 편인데, 내 캐릭터가 받을 방어 페널티를 스스로에게 정직하게 먹이거나 누군가 까먹은 돌진 이득을 상기시켜주니까 GM이 좋아했음.
졸잼
어떤점이 장점임? - dc App
각자 맡은 파트에서 할 수 있는 액션이 다양하고 전략적 요소가 전투에서 중요하게 사용됨. 보정치도 상황이나 환경별로 세세하게 설정 되 있는것도 있고
거기다 다이스 24개씩 굴리면 뽕맛 오짐
흠 그렇구만 사볼까... 고민되네 번역하는 고생을 감수할만큼 꿀잼일지가 걱정이라 - dc App
유튜브에서 리플레이 돌리는 거 보고 먼저 사는 걸 추천. 왜냐 하면 블랙 프라이데이가 지나갔기 때문이지
여기 누가 쉐런 시나리오 돌리는거 리플레이 가끔 쓰니까 검색해보셈
보긴하는데 직접해본사람 감상이 듣고싶어서 - dc App
전투가 재미 없었으면 아마 리플레이를 적지도 않았을 거임. 한방한방이 치명적일 수 있기 때문에 적절한 난이도라면 긴장감이 넘치지. HP1이어도 멀쩡한 게 아니라 맞을수록 능력치가 일시적으로 떨어지기 때문에.
온김에 그것도 물어보고싶은데, 총기가 엄청 많던데 그럼 사이버웨어나 그외 드론 같은것도 그정도로 쩔게 많음? - dc App
종류가 많은 거와 실제로 써먹을 게 많은 건 좀 별개의 문제라 구분을 잘 해야 됨. 사이버웨어는 능력치 보정이나 무기의 일종으로 생각하면 되니까 생각보다 어렵진 않음. 문제는 드론인데, D&D에서 소환사 캐릭터가 시간 많이 잡아먹는 거와 비슷함. 그래서 리거가 드론 능력치를 잘 모르면 렉이 엄청 걸릴 수 있음.
다이스풀 쓰는전투가재밌다고?
판정이 지랄같은 거랑 전투가 재밌는 건 좀 다른 문제임. 더블크로스도 해 보면 전투 재밌고 WoD도 은근히 전투 재밌는 경우 있음.
다이스 한개 굴리는건 좀 심심하지 않나? 다이스 한두개 굴리니까 재미가 없던대
보정치 계산은 케바케가 많아서 초보들은 많이 까먹는데 잘 하는 GM이라면 대충 때려맞춰서 정상적인 진행이 가능함. 난 그런 보정치 계산을 좀 도와주려고 하는 편인데, 내 캐릭터가 받을 방어 페널티를 스스로에게 정직하게 먹이거나 누군가 까먹은 돌진 이득을 상기시켜주니까 GM이 좋아했음.
그럼넌 인스퍼레이션 줄께