안녕 Chummer들아


연말 휴일에 시간을 좀 내서 퀵스타트 규칙을 번역해볼까 해.


이번에는 번역만 하는 수준을 넘어서 퀵스타트에서 제공된 예제 캐릭터가 보유한 버그를 없애고 밸런스를 맞추면서 전반적으로 최적화할 계획이야. (Quickstart Rules, p.26~29) 먼저 사전 작업으로 각 예제 캐릭터간 밸런스를 보기 위해서 코어 룰북에 기재된 능력치/스킬 성장에 필요한 카르마 비용을 기반으로 능력치와 스킬의 카르마 가치를 역으로 계산하고, 1 카르마 = 2000 뉴엔의 환율을 적용해서 캐릭터의 카르마 총합 가치를 Chummer5a로 계산해봤어. (SR5 CRB p.94, 98, 107) 그 결과는 아래와 같아.


피지컬 어뎁트: 543 카르마

스트리트 사무라이: 704 카르마

데커: 837 카르마

스트리트 샤먼: 589 카르마


카르마 총합이 150 ~ 300만큼 차이가 나는 걸 볼 수 있어. 섀도우런의 세계에서 300 카르마는 일반인과 슈퍼 히어로의 차이와 같아. 데커가 보유한 시작 자원에 비하면 피지컬 어뎁트는 평범한 갱단원 수준의 능력밖에 받지 못한 거지. 그렇다고 해서 데커가 300 카르마나 더 먹었으면서도 피지컬 어뎁트나 데커를 압도할 정도로 강하거나 유틸리티가 쩔어주는 게 아닌데, 이 건 심각한 최적화 문제도 있다는 뜻이 돼. 이런 불균형함을 없애고, 캐릭터간 밸런스를 맞추고, 자기 역할을 섀도우러너답게 잘 할 수 있도록 만들기 위해 각 캐릭터의 카르마 총합을 스트리트 사무라이와 같은 700 카르마로 정하고, 코어 룰북의 내용만 가지고 다음과 같은 수정 작업을 할 거야.


피지컬 어뎁트: 능력치, 어뎁트 파워와 스킬을 전반적으로 최적화하고, 쓸모 없는 지식 스킬을 통합하고, 약 150 카르마 분량만큼 능력치와 장비를 강화해줄 거야.


스트리트 사무라이: 첫번째 시작 캐릭터로는 적절하게 강한 정도야. 잡다하게 분포한 스킬과 지식을 전반적으로 최적화하고, 사이버웨어를 최적화하면 플레이하기 적절할 거야.


데커: 레이팅 5 사이버덱은 가격이 55만 뉴엔이기 때문에 시작 캐릭터는 절대 보유할 수 없는 물건이야. 그리고 데커의 능력치로는 너무나도 과분한 물건이기도 해. 이 문제를 해결하기 위해 사이버덱의 레이팅(=가격)을 낮추고, 능력치와 스킬을 최적화하고, 지식 스킬을 통합할 생각이야.


스트리트 샤먼: 어뎁트와 마찬가지로 마찬가지로 능력치, 어뎁트 파워와 스킬을 전반적으로 최적화하고, 쓸모 없는 지식 스킬을 통합하고,주문 시전에 필요한 시료처럼 중요하지만 빼먹은 장비를 보충할 거야.


그리고 플레이어 캐릭터들이 너무 잘 싸운다 싶으면 적 NPC의 능력도 상향 조정할 수 있게 GM 도움말도 추가로 작성할거야. (일반적인 미션에서는 이 부분을 Pushing the Envelope, 한계 돌파하기 라고 해.) 필요하면 NPC들이 전투 자극제를 쓸 수 있도록 하거나, 인질극 상황을 유도하는 옵션을 추가해줄 계획이야. 이 부분은 아마 다른 색깔 글씨로 커스텀 밸런스 패치임을 명시해야겠지.


시간이 나면 알파웨어 박스(Runner’s Toolkit: Alphaware)에 있던 5종류 예제 캐릭터도 밸런스 패치 + 최적화를 해볼거야. 아마 퀵스타트 규칙 번역 이후가 될 거 같아.


그 외에 궁금한 게 있으면 댓글로 달아줘. 그럼 다음에 볼 때까지 사요나라


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