사실 대단한건 아니고

몰입감이 먼저인가 심상유지가 먼저인가라고 하는것 같은데

나는 "함정"이라는 요소에 대해서 물어보려고 했는데 비슷한 질문일것 같아


게임 마스터가 아무 묘사도 없이 캐릭터들에게 갑작스런 불이익을 주거나 한 것에 대한 썰을 몇번 본적이 있는데,

관을 열면 튀어나오는 독화살 같은 함정들은 묘사를 하게 되면 플레이어는 알게되지만 PC는 모르는 상황에 처하지.


이런 경우에 어떤식으로 RP를 진행하면 좋을까 하는것인데..


개인적으로는 PC의 정보에 맞춰가는게 맞다고 본다

여러가지 이유가 있긴 하지만 간략히 설명하자면 이건 플레이어가 컨트롤한다기 보다는 PC를 "연기"하는 게임이니까