섀도우런이 기어포르노적인 측면이 좋다는데
찾아보니 오히려 마법요소가 강해보이더라고;;
나는 좀더 메카닉에 집중한 사펑을 생각하고 있었거든
그래서 이걸 질러야되나 말아야되나 고민중이야
룰도 평은 괜춘해보이고 평도 괜춘해보이는데
리플레이 같은거 봐도 정령 때려잡고 이런거만 보여서;;
이거 마스터가 조절하면 원조 사펑 느낌으로도 충분히 돌릴수 있겠지.....?
섀도우런이 기어포르노적인 측면이 좋다는데
찾아보니 오히려 마법요소가 강해보이더라고;;
나는 좀더 메카닉에 집중한 사펑을 생각하고 있었거든
그래서 이걸 질러야되나 말아야되나 고민중이야
룰도 평은 괜춘해보이고 평도 괜춘해보이는데
리플레이 같은거 봐도 정령 때려잡고 이런거만 보여서;;
이거 마스터가 조절하면 원조 사펑 느낌으로도 충분히 돌릴수 있겠지.....?
다른 룰 해 - dc App
그 룰에서 판타지 빠지면 매력 절반은 없어짐 - dc App
섀런 해봤엉? 별로임?
별로라는건 아니고 매력적인 룰인데 마법적인 요소가 빠지고 사이버펑크로만 돌릴거면 다른 룰이 낫다는 이야기 - dc App
아니 뺄껀 아닌데, 너무 마법 비중도가 높으면 과학이 무슨 의미가 있나 싶어서 좀 고민중이라
ㅇㅎ 아예 판타지요소 빼는수준이 아니라면 뭐 GM 하기 나름일듯 - dc App
플레이어한테 마법관련 스킬/스탯을 제외시키고 자작 세계관으로 돌리면 되지 뭐.
그건 얼마나 비중있게 하고 싶으냐에 따라 달린것 아닐까? 사무라이나 데커는 pc가 마법을 쓰지는 않잖아.
다들 답변 감사감사 에라 모르겠다 질러버림
섀런에서는 마법도 과학으로 보는 학파가 많아서 기업에서 과학과 마법을 융합하려는 시도도 보이고 대학에서도 마법학 같은 것도 가르침, 애초에 제일 유명한 마법 대학이 MIT일 정도니까. 또 마법이란게 소수를 제외하면 대중적으로 사용하기는 힘든 물건이라서 과학이 밀리지는 않음. 만든 새끼들이 마법을 좋아하기는 하는데 메카닉에 집중 못할것은 아님
마법학교 메사추세츠 공대ㅋㅋㅋㅋ 상상하니까 뭔가 웃겨
내가 올린 리플레이에서 마법이 주로 보이는 건 시카고가 세계관에서 가장 괴상망측한 장소이기 때문이지, 리플레이에서 보여준 모습이 전부가 아님. 마법은 이전 정령 글(
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=88475)에서
말한 것 처럼 현실 축, 기술 축 위에 마법 축이 더해진 것이니까, 기존 사이버펑크 장르 위에 덧붙여진 추가 컨텐츠라고 생각하면 돼.
말이 마법이고 분위기상 사이킥 사이오닉같은 초능력으로 봐도 문제 없음. 보다보면 그렇게 이질적이지도 않아.