넴 던월 맞구여, 근데 그 "특정 행동"은 보통 마스터가 제시하는건가여, 방어쪽 예비랑 드루이드 변신 예비랑 같이 보니까 좀 헷갈려서
익명(118.36)2018-12-30 08:34
예 - dc App
빈딕맨(vindictus88)2018-12-30 08:11
예비란 건 보통 특정 액션을 할 때 주어지는 것임. 당연하게도 다른 액션과 공유되는 개념이 아님. 이를테면, 드루이드가 변신을 할 경우 판정 결과에 따라 예비를 1점에서 3점까지 받는다. 그리고 해당 동물만이 할 수 있는 특별한 행동을 할 때 예비를 1점씩 소모함. 예비를 전부 사용하면 변신은 해제되고. 여기서 변신 액션에서 해당 동물이 할 수 있는 특별한 행동은 "마스터"가 제시하는 게 맞는데, "저는 새가 되어날아가고 싶어요!"라고 하는데 "참새가 된 당신은 바람 일으키기 몸통 박치기 쪼기를 쓸 수 있습니다" 라고 하면 아귀가 안맞듯, 일반적으로 플레이어의 의도를 반영해서 줌. 실패를 하지 않았다면.
xx(183.96)2018-12-30 08:52
답글
음 대충 알겠내여 그러니까 변신을 하고 방어 액션을 한다면 거기서 쌓인 예비는 따로따로 봐야 한다는거죠
익명(118.36)2018-12-30 09:12
답글
맞음. 변신 액션의 예비, 방어 액션의 예비. 이런 식으로 따로 따로 구분해서 쓰는 것임. 상황 파악 액션을 판정하면 질문 중 1개에서 3개까지 답변을 들을 수 있지? 이 개념이랑 비교하면 이해하기 편한데, 상황 파악의 경우에는 액션을 발동한 시점에 3개의 질문을 다 들을 수 있고, 다 들어야 함. 아껴놨다 나중에 필요한 정보를 얻을래요, 로는 못씀. 상황이 변하고 필요한 별개의 정보가 생겼을 때에는 새로 판정하도록 되어있음. 반면 예비는 액션들의 경우에는 아껴놨다가 유동성 있게 쓸 수 있다는 뜻임.
예비라는 개념을 쓰는 룰이면 아마 던월이나 아포월?
다른 규칙에는 예비라는 개념이 없거나, 있더라도 그렇게 말을 안해서...
암튼 물어본 그대로가 맞워용. 나중에 또 뭔가 물어볼게 있으면 규칙도 같이 말해주세용.
넴 던월 맞구여, 근데 그 "특정 행동"은 보통 마스터가 제시하는건가여, 방어쪽 예비랑 드루이드 변신 예비랑 같이 보니까 좀 헷갈려서
예 - dc App
예비란 건 보통 특정 액션을 할 때 주어지는 것임. 당연하게도 다른 액션과 공유되는 개념이 아님. 이를테면, 드루이드가 변신을 할 경우 판정 결과에 따라 예비를 1점에서 3점까지 받는다. 그리고 해당 동물만이 할 수 있는 특별한 행동을 할 때 예비를 1점씩 소모함. 예비를 전부 사용하면 변신은 해제되고. 여기서 변신 액션에서 해당 동물이 할 수 있는 특별한 행동은 "마스터"가 제시하는 게 맞는데, "저는 새가 되어날아가고 싶어요!"라고 하는데 "참새가 된 당신은 바람 일으키기 몸통 박치기 쪼기를 쓸 수 있습니다" 라고 하면 아귀가 안맞듯, 일반적으로 플레이어의 의도를 반영해서 줌. 실패를 하지 않았다면.
음 대충 알겠내여 그러니까 변신을 하고 방어 액션을 한다면 거기서 쌓인 예비는 따로따로 봐야 한다는거죠
맞음. 변신 액션의 예비, 방어 액션의 예비. 이런 식으로 따로 따로 구분해서 쓰는 것임. 상황 파악 액션을 판정하면 질문 중 1개에서 3개까지 답변을 들을 수 있지? 이 개념이랑 비교하면 이해하기 편한데, 상황 파악의 경우에는 액션을 발동한 시점에 3개의 질문을 다 들을 수 있고, 다 들어야 함. 아껴놨다 나중에 필요한 정보를 얻을래요, 로는 못씀. 상황이 변하고 필요한 별개의 정보가 생겼을 때에는 새로 판정하도록 되어있음. 반면 예비는 액션들의 경우에는 아껴놨다가 유동성 있게 쓸 수 있다는 뜻임.
아하 이해가 되네여 감사합니다