시트와 설정 만드는데 고생을 너무해서그 게임이 추구하는 비극으로 향하기 보다는어떻게든 비극을 피하는 선택을 플레이어가 하고그 결과 게임이 망하는 비극...가장 큰 비극은 캐릭터가 아니라 플레이어에게 일어나는 것이다.
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