보니까 복잡하긴 복잡한데 주사위 하나로 굴리는 거보다 운빨좆망은 덜할거 같은데
[일반] 다이스풀은 정말 똥시스템임?
익명(210.204)
2019-01-03 13:46
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굴리는 재미는 있는데 그 외에는 장점이 없다
귀찮고 복잡한게 당연히 구리지. OR이야 롤20에서 함수로 굴리니까 덜하지만 tr은 한두번도 아니고 수십번 굴리는데 복잡해봐. 시간도 늘어지고 귀찮고 짜증나고.
OR이면 괜춘 - dc App
주사위 열 몇 개 굴리고 그 중 성공수 골라내는 작업 해 봐라. 엄청 귀찮음 게다가 시스템상의 난이도 조절을 다이스 갯수 플러스, 주사위 성공값 조절까지 하면? 여기에 공격자 성공수랑 방어자 성공수를 비교하는 시스템이라면?
공격자 성공수에서 방어자 성공수를 뺀 값에 장비 보너스값 플러스마이너스해서 대미지를 굴린다면? 그렇게 굴린 대미지를 다시 아머 피해감소 다이스풀을 굴려서 빼야 한다면?
당연하지. 주사위 많이 굴리는 거 자체가 재미있다고 생각하지 않는 한 시간낭비+번거로운 작업임
다이스풀은 판정횟수가 중요하다. wod처럼 굴리면 피곤할만큼 자주 굴리지만, 마우스가드에선 피로가 없다.