소드월드 2.0 - 육면체 두개 사용. 행위판정의 간편함. 2d의 특성상 난수가 중간값이 많이 나와서 안정적임. 대신 안정적인 게 싫다면 지루할 듯. 룰은 쉽지만 그게 간편함을 의미하지 않아서 전투시 대미지의 산출과 적용하는 계산이 D&D보다는 길고 불편함. 전투는 X축 하나만 보는 직선상의 일차원 전투라서 편하지만 이차원으로 관리하고자 한다면 숙련전투를 지원하는 서플리먼트를 구입해야함. 이번 달에 발매되는 2.5 III권에 숙련전투 지원할 듯. 장점은 역시 주사위가 육면체 두개만 있으면 된다는거
킬러던전(tabletop)2019-01-05 15:31
던전월드 - 초여명에서 번역된거 인터넷에 공개해서 룰북을 인터넷에서 무료로 볼 수 있음. DnD에 비해 외울게 상대적으로 적음. 닥주사위 보다는 어떻게 행동할건지 묘사하는게 더 중요함. (물론 주사위가 안중요하다는건 아님.) 이런 요소들로 '상대적으로' 입문이 쉬움.
소드월드 2.0 - 육면체 두개 사용. 행위판정의 간편함. 2d의 특성상 난수가 중간값이 많이 나와서 안정적임. 대신 안정적인 게 싫다면 지루할 듯. 룰은 쉽지만 그게 간편함을 의미하지 않아서 전투시 대미지의 산출과 적용하는 계산이 D&D보다는 길고 불편함. 전투는 X축 하나만 보는 직선상의 일차원 전투라서 편하지만 이차원으로 관리하고자 한다면 숙련전투를 지원하는 서플리먼트를 구입해야함. 이번 달에 발매되는 2.5 III권에 숙련전투 지원할 듯. 장점은 역시 주사위가 육면체 두개만 있으면 된다는거
던전월드 - 초여명에서 번역된거 인터넷에 공개해서 룰북을 인터넷에서 무료로 볼 수 있음. DnD에 비해 외울게 상대적으로 적음. 닥주사위 보다는 어떻게 행동할건지 묘사하는게 더 중요함. (물론 주사위가 안중요하다는건 아님.) 이런 요소들로 '상대적으로' 입문이 쉬움.
https://cafe.naver.com/trpgdnd/78446
를 보면 한국어로 발매된 룰북들에 대한 아주 대강의 소개는 되어 있음.
ㄴ오 여기에도 있네
https://cafe.naver.com/trpgdnd/78449
- 4센요