투척무기를 던졌을때 존나 빠르게 던져서 뒤에 충격파가 오는걸 구현하려면 어떻게 해요?
초상 룰북에 근거리 향상을 쓰자니 쪼금 애매하고
[고유공격]
투척공격 자체를 고유공격 취급해버리고 후속효과를 붙이는게 제일 편할까요 역시
ㅇ 고속으로 던질만큼의 ST 부여할거 아니면..
투척 자체를 고유공격으로 하는 것보다 투척을 할 때 fp를 소모한다던가 해서 추가로 발동할 수 있는 고유공격으로 만드는게 좋을듯
향상이나 후속효과쪽 뒤져보고 있는데 이거 일반 공격에도 붙어지나요
그 대전차 로켓이나 무반동포같은거 보면 후폭풍에 관한 룰 있는데, 그냥 별거 없고 발사시 후방 몇 미터 위차에 있을 경우 이러이러한 효과를 받습니다 라고 하면 됨.
걍 투척공격 재껴버리고 그런 컨셉일 뿐인 고유공격 하셈. 명중판정만 투척으로 하면 되겠네.
초상 룰북에 근력 기반 고유공격 있지 않음? 거기에 후속공격같은 거 붙이면 될 거 같은데
그건 근거리 공격
[고유공격]
투척공격 자체를 고유공격 취급해버리고 후속효과를 붙이는게 제일 편할까요 역시
ㅇ 고속으로 던질만큼의 ST 부여할거 아니면..
투척 자체를 고유공격으로 하는 것보다 투척을 할 때 fp를 소모한다던가 해서 추가로 발동할 수 있는 고유공격으로 만드는게 좋을듯
향상이나 후속효과쪽 뒤져보고 있는데 이거 일반 공격에도 붙어지나요
그 대전차 로켓이나 무반동포같은거 보면 후폭풍에 관한 룰 있는데, 그냥 별거 없고 발사시 후방 몇 미터 위차에 있을 경우 이러이러한 효과를 받습니다 라고 하면 됨.
걍 투척공격 재껴버리고 그런 컨셉일 뿐인 고유공격 하셈. 명중판정만 투척으로 하면 되겠네.
초상 룰북에 근력 기반 고유공격 있지 않음? 거기에 후속공격같은 거 붙이면 될 거 같은데
그건 근거리 공격