물의 도시 지하의 숨겨진 아티팩트를 회수하는 이야기.
플레이어는 아티팩트 회수로 모집된 모험가. 레벨 3 시작.
1차 던전은 지하 5층까지 하수구풍. 등장 몹은 슬라임, 코볼트 떼, 쥐.
2차 던전 모름
3차 던전 어비스 느낌?
각 사이엔 중간보스 느낌의 좀 버거운 적 내놓고 싶음.
CR+1~2정도로.
마지막 보스는 비홀더나 용이나 리치로 해보고 싶다.
이번엔 잘 안 쓰는 룰을 깐깐하게 체크해볼 생각.
무게라던가 불침번이라던가. 식량과 횃불 잔존량도 체크할거임.
잠 안 자면 나오는 패널티가 있는지 찾아봐야 함.
식량이 1일치가 3식 구성인지(그럼 하루 세끼 먹을 시간 필요)
근데 보급하려면 다시 1층까지 올라와야하는데 중간 보급을 어케 설정해야할지 고민중. 특히 돈을 쓸 곳이 없으니까. 중간에 마을 넣으면 이상하지 않을까?
차라리 매직아이템중 텔레포트 서클같은게 있는지 찾아봐야할지도.
야영 관련은 패파 킹메이커를 찾아볼까도 고민중.
다이나믹 라이트가 있음 좋은데 무료유저라 전장의 안개를 어케 할까 고민 중.
함정도 넣고싶은데 빈도나 악랄한 정도, 데미지(리소스 소비량)도 확인해야함
고블린 슬레이어, 픽셀 던전, 돌죽, 던전밥, 다키스트 던전의 영향을 받아 작성됨...
한 2월 말쯤 열어서 5~6세션 예상.
플레이어는 아티팩트 회수로 모집된 모험가. 레벨 3 시작.
1차 던전은 지하 5층까지 하수구풍. 등장 몹은 슬라임, 코볼트 떼, 쥐.
2차 던전 모름
3차 던전 어비스 느낌?
각 사이엔 중간보스 느낌의 좀 버거운 적 내놓고 싶음.
CR+1~2정도로.
마지막 보스는 비홀더나 용이나 리치로 해보고 싶다.
이번엔 잘 안 쓰는 룰을 깐깐하게 체크해볼 생각.
무게라던가 불침번이라던가. 식량과 횃불 잔존량도 체크할거임.
잠 안 자면 나오는 패널티가 있는지 찾아봐야 함.
식량이 1일치가 3식 구성인지(그럼 하루 세끼 먹을 시간 필요)
근데 보급하려면 다시 1층까지 올라와야하는데 중간 보급을 어케 설정해야할지 고민중. 특히 돈을 쓸 곳이 없으니까. 중간에 마을 넣으면 이상하지 않을까?
차라리 매직아이템중 텔레포트 서클같은게 있는지 찾아봐야할지도.
야영 관련은 패파 킹메이커를 찾아볼까도 고민중.
다이나믹 라이트가 있음 좋은데 무료유저라 전장의 안개를 어케 할까 고민 중.
함정도 넣고싶은데 빈도나 악랄한 정도, 데미지(리소스 소비량)도 확인해야함
고블린 슬레이어, 픽셀 던전, 돌죽, 던전밥, 다키스트 던전의 영향을 받아 작성됨...
한 2월 말쯤 열어서 5~6세션 예상.
- dc official App
잠 안 자면 exhaust가 쌓임. 1단계에 능력치 체크에 디스였나? 밥은 ration이 1일 단위로 나오기 때문에 3식. 삼시세끼를 챙겨먹는 설정인지는 몰라도
지금 내가 생각한게 타임 리미트가 1달이라 자는데 8시간, 싸우는게 보니까 10라면 대충 1시간이더라. 휴식이 숏레 1시간. 밥을 한 끼 해치우는데 30분이면 대충 0.5~1시간. 그 외 행군시간(근데 6초에 30ft씩 가는거 너무 비현실적임) 다 고려해보고 싶어서. 이건 너무 깐깐한가? rp 없으니 이런 보드게임적인 면을 강조해보고 싶 - dc App
여튼 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
10라운드가 1분이에욧
비전투 행군 시간은 하루에 슬로우 16마일/표준 24마일/패스터 30마일인가 하는 게 있던 거 같은데... 던전에서는 적용하기 어렵지만
전장의 안개 기능은 무료도 있지 않나? 꽤 불편한 편이기는 한데... 만약 한다면 합니다
내가 일일히 지워줘야함. 매우불편 - dc App
스얼마 유료는 시야 설정하고 옮기면 자동으로 지워짐?
시야 설정(암흑시야도 가능)하면 주변 그만큼 자동으로 밝혀지고 나머진 어두워짐 - dc App
다이나믹 라이트 좋지. 잘 쓰고 있음
근데 전식이면 몰라도 그런 편리한게 없으니 삼십분 더 걸릴것 같은데. 일일이 조리를 하거나 턱이 떨어질것 같은 육포나 빵을 씹건 해야되니까...
어차피 숏레/롱레 중에 해도 괜찮은 활동이라 특별히 시간을 쪼개진 않을 듯?
하긴 휴식이라고 하면 식사 포함이지...
룰알못이네.