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처음 시작장소다. 이곳에서 직업선택하고 기본능력치 부여하고 게임시작한다.

캐릭터들도 하나하나 매크로로 쉽게 주사위 굴릴수 있다.
기본능력치도 다 틀리고 나름의 역할수행을 나눴다. 만능인
직업보단. 전투에서 강한대신 그외rp부분을 약하게하고
정보수집등에 유리한 대신 전투에서 약하게 만들었다.
최대한 각 직업마다 차이을 줄려 노력했다.

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처음 시작하는 전투씬이다.
전투 듀토리얼을 위해 넣었다.

어두운 부분은 어두워서 잘안보여서 있으면 은신되는 타일이고

밝은 부분은 밝아서 보이는 부분이다. 전장의 안개 돈주고 쓰긴 아깝고 해서 그냥 맵타일부분을 그려서 밝기 조절한다음
그렇게 깔아뒀다. 전장의 안개 너무 어둡다;

시야을 밝히는 불꽃도 토큰으로 만들어서. 끌수있도록 해뒀다. 이로써 특정 지형지물을 이용할수 있다는걸 알수 있었으면 해서 넣은 기믹이다.
(불을 끄면 병사들이 우왕좌왕하면서 서로를 공격하게 한다든지)


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이렇게 몬스터도 나름 열심히 만들고 있다. 솔직히 더 만들고싶은데 아이디어가 잘 안 떠오른다.

인터넷 끊겨서 5일동안 roll20으로 작업을 못해서 진전이 크게 없다. 원래 계획대로라면 이번주에 시험운용을 해봐야하는데 할수있을지 모르겠다.

솔직히 좋은 룰이 나올거라는 기대는 안하지만.
챕터1까지라도 끝까지 완성해보고 싶다.

내가 살면서 뭔가를 끝까지 완성해본적이 잘 없는데
이번만큼은 뭔가 틀리다.

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