5판 너무 찬양질 하는것 같아서 조금 걸리지만 5판은 이게 문제야, 이거 맘에 안들어 하는 이야기도 딱히 없잖아
몇가지 생각나는건
-D&D와 그 비슷한 것들 전부 별로다
-밸런스 패치해야한다
-빌딩 할 거 조금만 더 많았으면 좋겠다
정도인데 어차피 D&D 싫어하는 사람이면 6판이고 지랄이고 소용이 없을것이고...
밸런스 패치나 데이터 추가같은건 6판이라기보다 5.5의 느낌
방향성을 바꿀만한 부분이 안 보여서 5판은 아주 오래갈것 같음
5판 너무 찬양질 하는것 같아서 조금 걸리지만 5판은 이게 문제야, 이거 맘에 안들어 하는 이야기도 딱히 없잖아
몇가지 생각나는건
-D&D와 그 비슷한 것들 전부 별로다
-밸런스 패치해야한다
-빌딩 할 거 조금만 더 많았으면 좋겠다
정도인데 어차피 D&D 싫어하는 사람이면 6판이고 지랄이고 소용이 없을것이고...
밸런스 패치나 데이터 추가같은건 6판이라기보다 5.5의 느낌
방향성을 바꿀만한 부분이 안 보여서 5판은 아주 오래갈것 같음
5판 성향 싫어하고 쩜오나 4탄 좋아하는 애 많음
많은데 왜 4탄이죠... 패파는... 음..
컴팩트함이 5판 세일즈포인트인데 그걸 왜 다 좋아할 거라고 생각?
생각이 아니라 갈아탄 사람들 많은게 사실인걸
데이터추가는 서플의 문제니까 .5도 아니고... 밸런스는 UA레인저만 정식되면 얼추 되니까 .5라기에는 패치 양이 적고...
? 쩜오패파4판 더 좋아하는 애들도 많은 건 팩트인데
썩어도 댄디니까 그야 많겠는데 그쪽이 다수는 아니라는거지
데이터 많은거 좋아하는 고인물들 확실히 많은데, 그런 사람들은 점점 줄어들 수 밖에 없음. 데이터 많다 = 진입장벽 좆같다 이기 때문에
게다가 쩜오.패파,사탄 다 합쳐도 롤20 통계로 보면 5탄 못따라감
지금와서 쩜오나 4판 스타일로 6판을 낼 확률은 0에 수렴하지 않나 싶어요... 서플 많이 쌓이면 5판에서 밸패 하는 느낌으로 6판이 나오겠죠. 기본은 유지되는 채로.
3판도 따지면 8년(4판 시기도 고려하면 약 15년)은 롱런했는데 고작 5년 롱런한 거 가지고 킹갓룰이니 하시면 쫌...;
나는 개인적으로 몇 번 해본 5판보다 한 번도 안해본 4판이 더 마음이 감. 그리고 4판보다 3.5가 더 좋음.