어제 천장에서 떨어지는 몹이라길레 번쩍했다. 천장기믹을
넣자고 생각했고 노트에 휘갈겨서 그림 그리고 그대로
실행에 옮겼다.
천장에 있는 종유석 토큰을 공격하면 떨어져서 세로 직선상주변의 적들에게 강력한 데미지를 주는 걸로 계획했다.
이걸로 게임 필드나 전투의 시점등을 좀더 입체적이게 할수있을거같다. 천장도 있으니 절벽에서 싸우는 전투도 구현 가능할거 같다.
넣자고 생각했고 노트에 휘갈겨서 그림 그리고 그대로
실행에 옮겼다.
천장에 있는 종유석 토큰을 공격하면 떨어져서 세로 직선상주변의 적들에게 강력한 데미지를 주는 걸로 계획했다.
이걸로 게임 필드나 전투의 시점등을 좀더 입체적이게 할수있을거같다. 천장도 있으니 절벽에서 싸우는 전투도 구현 가능할거 같다.
이렇게 간단한 정보는 핸드아웃에 넣어놓고 할 예정이다.
내일은 처형장 만들어야하는데 길로틴이랑 교수형이랑 고민중이다.
내일은 처형장 만들어야하는데 길로틴이랑 교수형이랑 고민중이다.
- dc official App
댓글 0