내가 5판을 안해봐서 그런가.
3.5판은 솔직히 너저분하다는 생각이 많이 들었거든
찾아볼 서플도 되게 많고 직업별로 통일성도 없음
(특히 법사랑 비법사 캐릭터)
4판은 그런면에선 직관적이고 깔끔해서 좋았어.
근데 여기 의견들 보니까 사람들은 4판 별로 안좋아하는거 같더라. 난 일단 메모라이즈 개념 없어서 좋았는데.
3.5판은 솔직히 너저분하다는 생각이 많이 들었거든
찾아볼 서플도 되게 많고 직업별로 통일성도 없음
(특히 법사랑 비법사 캐릭터)
4판은 그런면에선 직관적이고 깔끔해서 좋았어.
근데 여기 의견들 보니까 사람들은 4판 별로 안좋아하는거 같더라. 난 일단 메모라이즈 개념 없어서 좋았는데.
3.5판이 너저분해서 싫었던거면 5판은 맘에 들걸
5판도 직업별로 능력이나 메이킹이 통일된 느낌임?
지금와서 보면 3.n판은 bab개념이니 cmd니 하는 개념이 좀 쓸때없이 복잡하게 붙어있다는 느낌이 있긴 했음. 정말 극단적으로 가면 주사위 굴리는게 그닥 의미를 띄지 않는 경우까지 나오는것도 별로 마음에 안들고.
4판 좋아하는 사람이 있을 수 있지. 물론 호불호가 굉장히 심한 물건이라 4판 나오고 댄디가 아류작 패파한테 밀리긴 했지만 말이지.
4판이 d&d 판본 중에서도 게임적인 재미를 극한까지 뽑아낸 판본이라 취향에 맞으면 좋은 룰임. 다만 이전 판본과 괴리감이 심하고 3.5를 계승하다시피한 패파와 비교되서 평가가 낮은 것 뿐이지
4판은 나중가면 같은놈들한테 스킨만바꿔낀듯한 느낌이라 밋밋하더라
4th가 까이는건 매커니즘보다 설정 아냐? 그놈의 주문역병.
4판은 모든 클래스에 파워 갯수 맞춘다고 별 너저분한 걸 자꾸 만들어싸서... 4판 에센셜이 괜찮았다. 4판은 에센셜 느낌으로 시작했어야 함