평소에 오픈월드 게임만 하던 놈이라 그런지 한 가지 중요한 목표를 만들고 거기에 플레이어들을 묶어놓기가 힘든거 같음
이번 주 안에 스토리 짜야하는데 버겁다
댓글 5
캐릭터별로 공동에 목표에 걸릴만한 후크를 만드는게 쉽지 않지. 캐릭터 설정단계에서부터 마스터가 이거저거 참견해야함.
익명(182.208)2019-01-28 11:11
확실히 캐릭터 설정을 보면서 그에 맞게 하는게 좋겠네. 지금 친구들 캐릭터도 안 짠 상황이라 이야기 진행이 완전 오픈월드 샌드박스 게임화 되어가고 있걸랑
익명(110.70)2019-01-28 11:16
답글
1. 니가 하고 싶은 이야기가 뭔지 설명한다(용사가 마왕 잡는 이야기)
2. 애들보고 캐릭터 설정을 짜오라고 한다(왜 이 파티에 합류하게 되었는가, 뭘 하던 놈인가 등등)
3. 분위기 안맞거나 설정이 등신같은 애들은 수정한다(진흙을 밟을 수 없는 공주기사를 여자로 태어나 남자처럼 기사훈련을 받고 자란, 성별속이는 얼굴없는 기사로 바꾸는 등)
익명(182.208)2019-01-28 11:27
3.은 자칫하면 니 맘에 별로인 설정을 너가 좋아보이는 방향으로 고치려는 잘못을 할 수가 있으니까 조심해. 예시도 저런 거 보면 알듯이 실수해서 서로 맘 상하기 쉬워. 조화가 안 되는 설정은 다 함께 이야기해서 그 사람 아이디어로 만들어야지 유도하면 안됨.
캐릭터별로 공동에 목표에 걸릴만한 후크를 만드는게 쉽지 않지. 캐릭터 설정단계에서부터 마스터가 이거저거 참견해야함.
확실히 캐릭터 설정을 보면서 그에 맞게 하는게 좋겠네. 지금 친구들 캐릭터도 안 짠 상황이라 이야기 진행이 완전 오픈월드 샌드박스 게임화 되어가고 있걸랑
1. 니가 하고 싶은 이야기가 뭔지 설명한다(용사가 마왕 잡는 이야기) 2. 애들보고 캐릭터 설정을 짜오라고 한다(왜 이 파티에 합류하게 되었는가, 뭘 하던 놈인가 등등) 3. 분위기 안맞거나 설정이 등신같은 애들은 수정한다(진흙을 밟을 수 없는 공주기사를 여자로 태어나 남자처럼 기사훈련을 받고 자란, 성별속이는 얼굴없는 기사로 바꾸는 등)
3.은 자칫하면 니 맘에 별로인 설정을 너가 좋아보이는 방향으로 고치려는 잘못을 할 수가 있으니까 조심해. 예시도 저런 거 보면 알듯이 실수해서 서로 맘 상하기 쉬워. 조화가 안 되는 설정은 다 함께 이야기해서 그 사람 아이디어로 만들어야지 유도하면 안됨.
맞음. 위 예시도 그냥 예시인거지