섀런하면 한달에 한번 라이프스타일 비용도 내야하고
능력치나 스킬 올리는 것도 트레이닝 시간 필요하고 그러잖아
GM하기 나름이니까 진행과정따라 다르긴 하겠지만
보통 한 세션과 세션 사이에 게임내적 시간 진행은 평균적으로 얼마나 지난 것으로 치는 거임?
정확히는 런과 런 사이의 게임 내적 시간 진행이 궁금한것이지.
평균적인 러닝 횟수가 한달에 한번꼴인지, 두번꼴인지, 매주 런이 있는지, 몇달에 한번인지...
능력치나 스킬 올리는 것도 트레이닝 시간 필요하고 그러잖아
GM하기 나름이니까 진행과정따라 다르긴 하겠지만
보통 한 세션과 세션 사이에 게임내적 시간 진행은 평균적으로 얼마나 지난 것으로 치는 거임?
정확히는 런과 런 사이의 게임 내적 시간 진행이 궁금한것이지.
평균적인 러닝 횟수가 한달에 한번꼴인지, 두번꼴인지, 매주 런이 있는지, 몇달에 한번인지...
우리팀은 주당 한번 런을 뛰는걸로 했는데 2주나 한달에 한번 정도 런이 있는 걸로 처리하는게 무난한거 같음. 너무 길면 라이프 스타일이 유지가 안되고 너무 짧으면 캐릭터 성장 시키기가 좀 힘들더라
2주정도로 생각하면 되겠구나. 감사감사