개인적으로 플레이어들에게 상황을 던져놓고, 플레이어들의 반응에 따라 스토리가 진행되는 식을 지향하고 싶은데


그런 순발력이나 창의력같은건 역시 경험으로 빚어내는걸까? 



아직까진 전체 경우의 수를 미리 짜두는 식으로 하고있긴 함