개인적으로 플레이어들에게 상황을 던져놓고, 플레이어들의 반응에 따라 스토리가 진행되는 식을 지향하고 싶은데그런 순발력이나 창의력같은건 역시 경험으로 빚어내는걸까? 아직까진 전체 경우의 수를 미리 짜두는 식으로 하고있긴 함
아무래도 많이 하면 좀 나아지긴 하지만 경험 많은 사람들도 아무 준비 없이 쌩으로 하는 경우는 드뭄