사실 5판에서 가장 병신같은 요소는 레인저도 소서러도 아닌 그물임.

정식 번역본에서 투망일지 그물일지 아니면 통신망이라고 번역할지는 모르겠는데 영어로는 net이라고 쓰는 그거


검투사 컨셉에는 필수적인 요소 아니냐고 할 수 있는데, 사실 맞는 말임. 롤플레잉 요소로는 참 좋음.

문제는 이 아이템이 롤플레잉 요소를 빼면 그야말로 쓰레기라고밖에 할 수 없다는 점임.

일단 왜 그런지 원문을 살펴보자.


Net

thrown (range 5/15)

A Large or smaller creature hit by a net is restrained until it is freed. A net has no effect on creatures that are formless, or creatures that are Huge or larger. A creature can use its action to make a DC 10 Strength check, freeing itself or another creature within its reach on a success. Dealing 5 slashing damage to the net (AC 10) also frees the creature without harming it, ending the effect and destroying the net.


When you use an action, bonus action, or reaction to attack with a net, you can make only one attack regardless of the number of attacks you can normally make.


일단 원거리무기인 주제에 저 쥐꼬리만한 범위부터가 문제임.

사거리가 5피트라 한칸만 떨어진 놈한테 던져도 불리함을 받는데, 문제는 원거리 무기라 바로 옆에 있는 놈한테 던지면 불리함을 받음.

그물을 던지면 공격도 한번밖에 못해서 어떻게든 불리함 받고 묶어놓은 다음 창으로 푹푹 찌르는짓도 못함.

원거리 무기라 바바리안 무모한 공격으로 불리함 상쇄도 못함.

링크 참조


사실 정 써먹으려면 방법이 없는 건 아님...

크로스보우 익스퍼트나 샤프슈터 찍으면 되고, 턴당 공격 1회도 로그같은거 하면 괜찮음.

근데 검투사 컨셉이 로그를 할까?

그리고 검투사 컨셉이 아니면 그물을 많이 쓸까?

이새끼들이 '레인저 밸런스는 추가 클래스로 잡겠습니다ㅎㅎ서플사세요' 하는 꼬라지 보면

'그물 밸런스에 문제가 있어요!' 해도 '응~로그 해~밸런스 잘 맞아~' 하는 대답이 돌아올게 너무 뻔해서

씨발 이 어떻게든 써먹을 수는 있다는 점이 참 계륵이라고 할 수 밖에 없음


그럴 일은 없겠지만 그새 뭐 수정된거 있어서 본문 내용에 틀린거 있으면 알려주셈