아마존에선 50불이고 품절 (한국기준). 드라이브스루에선 30불.


어떤 개인이 댄디 5판을 40k용으로 개조한 룰을 팀에서 단편으로 돌린다고 하길래 캐매하다가

진짜 하고 싶은 클래스 (그레이 나이트, 어새신 시리즈, 커미사르, 임가 베테랑)말고 나머지 클래스의 밸런스가 좀 십창인 기분이 들어서 

공식 룰북은 어떨까 싶어서 구매해서 지금 한 시간가량 봤다. 


돌려보지는 않았는데 워해머 판타지 4판 책 같이 책을 개떡같이 만들어 놓지 않고 이해하기 쉽게 설명해놔서 대충은 이해가 가더라.

(솔직히 이 갤에 일주일쯤 전 개요랍시고 누가 올리긴 했는데 예쁜 그림만 좀 있지 별 내용이 없음.)


케릭터 성장이 많이 없는 전투 중심의 단기/중기 켐페인용 룰이다. 

돈은 Wealth라는 스탯 하나로 퉁치는 것 같고 소샬 체크는 Influence하나로 퉁침. 

그에 반면에 전투 스탯은 6개인가 있음. 

솔직히 40k의 등장인물이라 하면'포 디 엠퍼러!' 혹은 '와아아아아" 하면서 소리치고 싸우는 게 메인이지 성장해가는 인물을 떠올리진 않잖아.

그런 면에서 잘한 것 같음. 깔끔하게 조사하고 -> 싸우고 혹은 싸우고 -> 싸우고. 

세계관에 적절한 게임이 아닐까 싶음.  


세계관 상 멀클이 없으며, 직업도 바꾸거나 할 수 없다.

직업에 귀속되는 1에서 4까지의 티어가 있는데 종족에도 귀천이 있듯이 당연히 직업의 귀천이 있으며 (ex. 인퀴지터 4티어, 시스터 오브 배틀 2티어, 가드맨 1티어)

캐매를 할 적에 좋은 직업을 고르면 그만큼 BP(Build Point)를 지불 해야함. 이건 종족도 마찬가지.

룰 지원이 되는 종족은 인간, 엘다, 오크, 스페이스 마린, 울트라 마린.

룰 상으로 나와있는지는 잘 모르겠는데 아마 특정 종족은 특정 직업밖에 못할 듯 싶음. 


다만 플레이를 하면서 BP를 얻어서 스탯을 추가로 구매하고 충족이 되어 다음 티어로 '승격'을 할수는 있음.

승격엔 두가지 방법이 있는데 사이커 능력을 개방하거나 아니면 하던걸 잘해서 되는 경우가 있음. 뭐 이 부분은 자세하게 안봤는데 비 사이커 승격의 경우 그냥 스탯이 좀 늘어나는 선이었던 것 같음. 사이커 승격의 경우는 사이커 능력(스펠 같은 것들)을 개방함. 

전투는 d6을 여러개 굴려서 판정을 하는데 내가 섀런이나 쨍 경험이 없어서 얘네들과 비교해서 어떤지는 잘 모르겠음.

댄디처럼 d20굴려서 대충 보정치 더해서 맞냐 안맞냐보다는 좀 더 복잡하기에 익숙해져야할 필요가 있겠다 싶음. 

이것 이외에도 전차나 비행기 등 다양한 탈 것에 대한 룰적 지원을 하고 카오스 오염이나 각종 상태이상에 대한 것도 나와있음.

다만 인간 외의 컨텐츠(스페이스 마린 포함)가 좀 부실한 편인데 엘다,오크의 경우 3가지의 직업 밖에 없고 타우는 이름만 명시됨. 

스페이스 마린도 각 병과 특화가 별로 없더라. 스카웃, 택티컬, 그리고 울트라마린 중재자 이렇게 세 가지가 있음. 

물론 어떤 챕터를 고르느냐에 따라서 약간씩 스탯이 바뀌는 것 정도는 있음. 

아마 그냥 스페이스 마린(종족)을 고르고 적당한 Psychic Mastery(스킬)을 찍고  

사이커 승격으로 능력을 개방하면 '자넨 이제 라이브라리언이야!' 이 정도지 특별한 지원은 없는 것 같다.


카오스에 대한 설명도 존나게 미미하다. '카오스 스페이스 마린'이라는 직업이 티어 3 직업으로 있긴 한데 그게 끝임.

'나중에 서플로 다른 클래스도 공개합니다!' 라는 말을 보니 '역시 게임즈 워크샵!'이라는 탄성이 절로 나오더라. 시발놈들.


결론적으로 기초적인 건 다 있고 일반적인 볼터, 플레이머 등의 보편적인 워기어도 다 나와있기에 스페이스 마린 소대 플레이를 하기엔 문제가 없다. 

물론 채플린, 아포시커리, 라이브러리언 등의 특화병과가 있는 부대로 플레이 하고 싶다면 홈브류를 해야함.