친구들이랑 해볼려고(아니면 뭐 나중에 더 할 사람을 찾을 수도 있겠지만) 나는 사실 처음부터 마스터할 생각으로 trpg단편 조금 해보고
친구들이랑 COC 유령집인가? 그거랑 13시대 \'내 운명은 내손으로\'를 약간 친구들은 어떤 쪽이 취향인가 해보고 반응으로 결정해보자 했는데
COC는 호러라는 장르 자체도 그렇고 사람 미치광이되는 과정이나 뭔가 승리한다는 느낌? 성장한다는 느낌? 그런게 없기도하고 애들이 진짜 재미만추구하다보니 개그물이 되더라 나쁘진않았는데 굳이 COC할 필요는 없어보였음
13시대는 그냥 판타지쪽에 무료로 열리고 시나리오도 되어있는게 13시대가 보여서했는데
내가 전투 시스템을 잘못알고있는건지 첫 전투가 굉장히 루즈했음 트롤들 때려잡는데 트롤은 자가회복하지 피통은 많지 내가 아마 룰에서 뭔가를 빼먹은거같은데 몇번을 읽어도 이게 맞나보다 하고 넘어간거거든? 스탯이 전투에 보너스가 되는게 있나? 난 못봤음 책이 없이 요약본이라 그런건가... 그리고 보스는 그냥 녹아버렸음 스킬 쏟아부으니까 트롤이고 뭐고 녹더라 이것도 아마 음유시인 친구가 스킬을 한 3번을 쓰던데 내가 턴에 대한 개념이 부족해서 그런게 아닌가 싶음
암튼 첫전투가 그렇다보니 전투가 루즈했다는 불만이 많더라
마법서점인가? 그 한국 출판사가 낸거 그거는 별로임? 입문용으로는 좋다고는 하던데 새비지월드 기반이라 전투는 좀 빠릿빠릿할거같아서 차라리 새비지월드를 살까했는데 뭐에 뭐가 들어있는지 모르니까 시나리오가 있긴한가 싶기도하고
일단 피아스코사서 그거 굴릴동안 마스터링 준비할껀데 마스터링 쉬운거나 뭐든 추천좀 ㅎ
친구들이랑 COC 유령집인가? 그거랑 13시대 \'내 운명은 내손으로\'를 약간 친구들은 어떤 쪽이 취향인가 해보고 반응으로 결정해보자 했는데
COC는 호러라는 장르 자체도 그렇고 사람 미치광이되는 과정이나 뭔가 승리한다는 느낌? 성장한다는 느낌? 그런게 없기도하고 애들이 진짜 재미만추구하다보니 개그물이 되더라 나쁘진않았는데 굳이 COC할 필요는 없어보였음
13시대는 그냥 판타지쪽에 무료로 열리고 시나리오도 되어있는게 13시대가 보여서했는데
내가 전투 시스템을 잘못알고있는건지 첫 전투가 굉장히 루즈했음 트롤들 때려잡는데 트롤은 자가회복하지 피통은 많지 내가 아마 룰에서 뭔가를 빼먹은거같은데 몇번을 읽어도 이게 맞나보다 하고 넘어간거거든? 스탯이 전투에 보너스가 되는게 있나? 난 못봤음 책이 없이 요약본이라 그런건가... 그리고 보스는 그냥 녹아버렸음 스킬 쏟아부으니까 트롤이고 뭐고 녹더라 이것도 아마 음유시인 친구가 스킬을 한 3번을 쓰던데 내가 턴에 대한 개념이 부족해서 그런게 아닌가 싶음
암튼 첫전투가 그렇다보니 전투가 루즈했다는 불만이 많더라
마법서점인가? 그 한국 출판사가 낸거 그거는 별로임? 입문용으로는 좋다고는 하던데 새비지월드 기반이라 전투는 좀 빠릿빠릿할거같아서 차라리 새비지월드를 살까했는데 뭐에 뭐가 들어있는지 모르니까 시나리오가 있긴한가 싶기도하고
일단 피아스코사서 그거 굴릴동안 마스터링 준비할껀데 마스터링 쉬운거나 뭐든 추천좀 ㅎ
마법서점보단 고대해가 나을거야.근데 고대해는 단편파티게임 같은거라 장편으론 못굴린다. 무료라면 던전월드나 페이트 코어. 13시대는 자기턴에 이동,짧은,일반 세가지 액션이라 노래나 재능에 따라 여러개 쓸수도 있다. 트롤은 불로 쳐맞으면 회복횟수가 줄어들어서 그걸로 공략하는 방식이었던걸로 기억함
고대해도 생각은 해봤는데 느낌이 마스터가 있고 그걸 시나리오에 따라 이끌어가는 뭐랄까 전통적인 trpg의 방식이라 해야되나? 그게 아닌거같아서...
스탯이 전투에 뭐 보너스 주는건 기본적으로 다 적용 되어있어서 딱히 더할건 없을거임. 보스가 녹은건 트롤전에 마법이나 기술같은거 안쓰고 쟁여둬서 그럴거임. 그래서 트롤전은 늘어지고 보스는 다 때려부어서 죽여버리고 그런거 같은데
그렇구나... 다들 첫전투에 평타만 때려서 그런가? 아무튼 땡큐!